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໒🌀𖤐꒱‧₊ᵛᵃˡᵉʳᵃ˚‧₊˚Βυɳɳყ˖⭑.ᐟ

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Prepárense que viene otro de mis textos largotes como buen obsesionado que soy.

ME. ENCANTÓ. Esta nueva actualización he notado muchas mejoras en los dibujos y la manera de narrar. Mis rutas favoritas hasta ahora son la de Nulla y Septem. No creí posible agarrarle cariño a Septem, pero ahora literalmente estoy casi tan obsesionado con él como lo estoy por Nulla. Me gustó que para hacernos entender más su personaje, literalmente nos hayan hecho "ser él", por así decirlo. Poder ver mejor sus emociones, poder percibir lo que siente y lo que piensa, nos da una mejor visión de su personaje. También amo la nueva mecánica de "point and click" si no recuerdo mal que así se dice. Cada vez voy entendiendo mejor el lore del juego y eso me encanta, estoy totalmente fascinado con esta historia y sus personajes. Hablando de sus personajes, quiero saber más de Padre, espero con ansias el nuevo acto en donde podamos interactuar más con él. Aunque, estaba en shock y súper confundido cuando desbloqueé esa escena con él. Sin embargo, quedé encantado con los pocos minutos de interacción que tuve con su personaje. Tengo miles de cosas más para decir, pero no quiero hacer este texto tan largo como el anterior. Amo este juego como no tienen idea, voy a seguir esperando el nuevo acto para descubrir más cosas acerca de lo que está sucediendo exactamente en el jardín, y por supuesto, para ver más de mi precioso esposo Nulla y de Septem.

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NO SABEN CUÁNTO HE ESPERADO ESTO. Amo este juego con toda mi alma, estoy obsesionadísimo con la historia y los personajes, los diseños... Ok creo q queda claro q me gusta el juego. Igual sigo esperando la ruta de Rafael con ansias, su personaje me interesó mucho.

AAAAAAAAAAA LITERALMENTE EMPECÉ A GRITAR Y RODAR EN MI CAMA. Amo este juego cmo no tienen idea, incluso después de jugarme todas las rutas y jugarme todas las opciones de diálogo, lo seguía jugando (más específicamente para ver a Nulla, estoy obsesionado con su personaje). Me encanta cómo se ve la página ahora, siento que es más explicativa con respecto al concepto del juego. Además, se ve la gran cantidad de trabajo que pusiste. Bendiciones a la creadora, gracias por crear tan buen juego.

Ok, lo volví a jugar después de bastante tiempo. La primera vez, mi comentario fue bastante negativo, lo lamento demasiado. Me gustó el juego, y lo ví desde otra perspectiva que me hizo entender el por qué me horrorizó al principio. Cuando jugué Bloodmoney tmbn me había quedado muy disgustado por las acciones del jugador, y aquí pasa algo parecido. El juego muestra que las acciones tienen consecuencias, tal y como el juego original. Sin embargo logré disfrutarlo un poco. Lo que sí, es que sigo sintiendo que hay dudoso consentimiento, pero ya no me quejo tanto. De verdad, disculpa por mi anterior comentario.

Gracias por responderme y tomarte el tiempo de leer mi comentario. Me alegra que planees arreglarlo, cuando lo hagas, lo volveré a jugar y editaré mi opinión. No soy taan sensible normalmente, cuando jugué esto estaba un poco delicado y con ganas de llorar, y quizás por eso me afectó tanto. Tu juego no es malo, pero la vdd sí me gustaría que se deje más en claro que no estamos asaltándolo.

Personalmente, no me gustó, y lo digo como simp de Harvey. Claramente hay varios fetiches de infidelidad y asalto aquí. Literalmente estaba al borde de lágrimas, por Dios, un juego donde uno de mis personajes ficticios con el que estoy obsesionado es forzado a tener intimidad y ser infiel, horrible. No diría que el juego está maaaal, ya he jugado otros donde hay dudoso consentimiento y no me han afectado tanto, pero este realmente se sintió tan raro, no lo pude soportar.

Prepárense que se viene mucho texto (perdón, no lo puedo evitar cuando consigo un juego que me llama la atención, estoy muy fascinado con toda la historia).

El juego es demasiado bueno. Todo el concepto de controlar una marioneta, los estandartes, el creador, todo es muy interesante. De verdad te agradezco de lo más profundo de mi corazón por haber creado este juego, hacía mucho que no jugaba algo con una historia tan buena.

Cada uno de los personajes son bastante complejos, en especial Nulla y Septem. Mi opinión en Nulla variaba bastante a medida que me jugaba su ruta, pero terminé encariñándome demasiado con él. Escribiste su ruta de una manera tan increíble, que los diálogos de Nulla lograban realmente conectar conmigo, tanto para hacerme sonrojar como para incomodarme. A pesar de que es un personaje algo inestable e impredecible, estoy literalmente obsesionado con él. En el caso de Septem, tengo sentimientos mezclados, ya que por una parte siento indiferencia y me cae un poco mal, pero por otro lado siento lástima por él. Es un personaje muy bueno y digno de un análisis, pero soy muy ansioso como para ponerme a organizar mis ideas con él. En general, debo decir que el que más me cae, es su "marioneta", Rafael. Es simplemente una ternurita, y ví un comentario que decía algo como "Porfavor que Septem sea un bottom", y estoy súper de acuerdo JKADHKJA. Con respecto a Unum, fue la primera ruta que me hice, y no me arrepiento. Me parece que es da las rutas más tranquilas y que nos permiten interactuar con los demás personajes de manera normal, pero todo a costa de seguir actuando como la marioneta, lo cual... no digo que esté mal, pero no se siente liberador. Sin embargo, realmente amé a Unum y a sus esposas, toda la dinámica de especie de familia me encantó. Lo que sí, es que me pareció algo raro que la marioneta literalmente haya sido padre de dos estrellas... me generó una sensación extraña, pero no siento odio hacia los "hijos" de la marioneta, me parecen una ternurita, solo, es extraño.

Quisiera ver más de "Madre" y "Padre", son unos personajes que parecen bastante importantes en la historia, y los cuales no termino de entender. También quisiera ver más de Sextam. Por alguna razón su diseño se me hace conocido, pero también muy hermoso. En general, quisiera ver más de las interacciones entre los estandartes.

En general, me gusta que las decisiones fueran... difíciles? No lo sé, yo lo ví de ese modo. Algunas decisiones, en especial en la ruta de Septem y Nulla, ponían a prueba la "moralidad"? del jugador. Como cuando Septem nos pregunta si nos importa la marioneta que estamos controlando. Al principio, por alguna razón, no me caía bien mi marioneta. No sé que m picó, que me caía re mal que mi marioneta tuviera sus propias opiniones. Supongo q se me subió a la cabeza eso de tener el control total de la marioneta gracias a Nulla. Pero durante la ruta de Septem, empecé a entrar más en conciencia y a agarrarle algo de cariño a mi marioneta. Soy alguien bastante sensible con los personajes de los videojuegos, como si realmente estuvieran vivos (Literalmente cuando jugué undertale, me jugué la pacifista y no volví a jugar, ni si quiera me vi gameplays de otras rutas porque me dolía ver a los personajes "morir"), así que hice todo lo posible por no sacarme escenas donde mi marioneta sufriera en la ruta de Septem. Que la marioneta hablara de serme útil, me agradeciera cuando evitaba que la lastimaran, me pegó fuerte. Sin embargo, sí me atrevía a guardar partida y ver qué pasaba si no me importaba que le hicieran daño a mi marioneta, pero no tenía el corazón para mantener esas decisiones y terminaba cargando partida para evitar que "sufriera". El juego realmente ha conectado conmigo como jugador, cosa que es increíble. De verdad felicito al desarrollador o escritor de la historia, ya que sabe muy bien cómo hacer que los textos generen sentimiento al jugador.

Ya más con respecto a la programación del juego, me parece que es muy buena para alguien que es su primera vez haciendo una novela visual, realmente felicito al desarrollador. Sin embargo sí he notado que hay algunos errores de escritura en el texto, o que a veces las opciones se traban, pero no es gran problema. Espero siga mejorando la programación del juego y nos dé más contenido sobre esta maravillosa historia.

Sin más que decir, muchas gracias por crear increíble joya.

Lo acabo de terminar. Muuy buen juego, me hizo reír, incomodarme, y sonrojar. Realmente es muy interesante la historia y los personajes, y el arte también es muy lindo. Tengo un amor-odio con Oswaldo y Elian. El único que me había caído mejor era Aiden, pero cuando terminé su ruta, empecé a sospechar mucho de él, sin embargo, decido hacerme el ciego. Me encantaron las referencias, en especial la de Sally Face, ya que también es uno de mis juegos favoritos. Por otro lado, en la ruta de Oswaldo vi que en uno de los dibujos aparecía nuestra protagonista, y pensé que tendría un dibujo en las otras dos rutas con Aiden y Elian, pero parece que no, cosa que realmente me habría gustado. El diseño de nuestra prota es muy lindo, por cierto. Sin nada más que decir, espero con ansias el siguiente capítulo, muy buen juego, me ayudó a entretenerme en la madrugada (por alguna razón, siempre consigo los mejores juegos a estas horas JDAKJDA).

La verdad la historia es bastante interesante. Me encanta cómo cada personaje, incluido el de nosotros tiene cosas complejas. Por ejemplo, el como nuestro personaje no le ve color a la vida, y también su perspectiva o manera de pensar de las cosas, es bastante único. El juego parece que no solo te invita a descubrir más de los personajes a tu alrededor (Lane, BB, Amalia) sino también acerca de ti mismo, de tu pasado, de tu rutina, del por qué pareces estar tan deprimido. Realmente me encantó todo el concepto y la construcción de personajes. Al final, solo me queda decir que amo a Biker Boy, es de los pocos personajes tipo stalker con los que logro empatizar. Con respecto a Lane... desde el principio tenía una mala expectativa acerca de él. A lo largo del juego mi perspectiva sobre él se ponía peor, varios de los comentarios que le hizo a la protagonista me incomodaron ya que a veces recibo comentarios así en la vida real, lo que hizo que odiara a su personaje aún más, sin embargo, eso significa que está bien escrito ya que logra su propósito. Y con Amalia, aún no sé bien qué opinar de ella, pero estoy seguro de que quiero ver más sobre su historia con nuestro personaje.

Nou, solo lo tienen en español. Es una lástima que no lo puedas jugar, pero quizás si buscas algún gameplay de alguien que lo traduzca al español puedas disfrutar del juego.

AMÉ EL JUEGO BASTA. Ivan, es súper lindo y romántico, es muy divertido molestarlo. Por alguna razón m recordó a mi mejor amiga- aunque también me recordó a mi manera de ser por alguna razón JASHDKAJH. Al otro que amé fue a Oliver, m encanta su humor, y como trata a los demás, es una ternurita. Ellos dos fueron mis favoritos, aunque los demás también tienen su encanto. Me encantan las dinámicas que tienen entre ellos, y más en la ruta de Ivan donde todos por alguna razón se juntan con alguien JAHDKAJ apoyo el ship de Chapman x Romulus. Me pareció buena idea lo que leí en un comentario hace tiempo de que pusieran la opción de salir con cupido, me encantó su personalidad y me gustaría que llegáramos a saber más de él en el juego. Muy buen juego, se ha vuelto rápidamente de mis favoritos y una obsesión para mí. Soy algo sensible con las cosas que me gustan, así que lloraba al final de cada ruta, tengo muchas ganas de ver más de todos ellos.

(1 edit)

No tengo palabras. Estoy literalmente llorando. Jugué esto desde ayer, inicié a las 10 de la noche, y continué hasta las 6 de la mañana del día siguiente. Dormí un poco, y hace unas horas, a las 6 de la tarde, me propuse hacer la ruta de Toasty. La acabo de terminar ahorita, casi son las 9 de la noche. En total pasé como más de 10 horas en este juego. Ha sido el primer juego al que le dedico tantas horas, una absoluta obra de arte. Cada vez que finalizaba una ruta, lloraba como no tienen idea. El juego es demasiado bueno. Los chicos, todos son demasiado lindos. Mis favoritos fueron Quest y Xyx, pero me encariñé con todos por igual. Los otros miembros del server también les agarré cariño, en especial Salo y June, fueron mis favoritos. Y la novela, terminé agarrandole cariño también. Mientras leía el capítulo final estaba llorando, qué hermoso mensaje. Amé la historia de todos. Ya no sé qué hacer con mi vida ahora que lo terminé. Me encantó. Muy buen trabajo haciendo este juego.

AAAAAAAAAAAAAAAAAAA LOS AMO, me encantan todos sus juegos. El primero que me jugué fue Subject Love, y me alegra que le hayan sacado continuación, estuve esperando un montón para esto. Me encariñé con cada personaje y me quedé con ganas de saber más. Pronto me voy a jugar este y les daré reseña, pero estoy segura de que me encantará, al igual que todos sus juegos.

La mayoría de sus juegos solo están en inglés y portugués. Nada q ver pero primera vez que veo un comentario en español por aquí

Sé que mi comentario en español se verá muy raro entre todos estos comentarios en portugués y en inglés JAJA, pero quería dar mi opinión. Este juego es sumamente hermoso, me encantó la individualidad de cada personaje, pero quedé algo molesta con el primer final que saqué (el de Frank), porque yo quería un final muy bonito, pero después de sacar el resto de finales, comprendí que todo estaba en disfrutar el juego, además, me puse mucho a reflexionar ya que esto encajaba con lo que estoy pasando en estos momentos. Gracias a este juego, pude tomar una buena decisión en la vida real, por muy estúpido que suene JAJAJA. Realmente muchas gracias por poner tanto esfuerzo en este juego