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(+4)

Prepárense que se viene mucho texto (perdón, no lo puedo evitar cuando consigo un juego que me llama la atención, estoy muy fascinado con toda la historia).

El juego es demasiado bueno. Todo el concepto de controlar una marioneta, los estandartes, el creador, todo es muy interesante. De verdad te agradezco de lo más profundo de mi corazón por haber creado este juego, hacía mucho que no jugaba algo con una historia tan buena.

Cada uno de los personajes son bastante complejos, en especial Nulla y Septem. Mi opinión en Nulla variaba bastante a medida que me jugaba su ruta, pero terminé encariñándome demasiado con él. Escribiste su ruta de una manera tan increíble, que los diálogos de Nulla lograban realmente conectar conmigo, tanto para hacerme sonrojar como para incomodarme. A pesar de que es un personaje algo inestable e impredecible, estoy literalmente obsesionado con él. En el caso de Septem, tengo sentimientos mezclados, ya que por una parte siento indiferencia y me cae un poco mal, pero por otro lado siento lástima por él. Es un personaje muy bueno y digno de un análisis, pero soy muy ansioso como para ponerme a organizar mis ideas con él. En general, debo decir que el que más me cae, es su "marioneta", Rafael. Es simplemente una ternurita, y ví un comentario que decía algo como "Porfavor que Septem sea un bottom", y estoy súper de acuerdo JKADHKJA. Con respecto a Unum, fue la primera ruta que me hice, y no me arrepiento. Me parece que es da las rutas más tranquilas y que nos permiten interactuar con los demás personajes de manera normal, pero todo a costa de seguir actuando como la marioneta, lo cual... no digo que esté mal, pero no se siente liberador. Sin embargo, realmente amé a Unum y a sus esposas, toda la dinámica de especie de familia me encantó. Lo que sí, es que me pareció algo raro que la marioneta literalmente haya sido padre de dos estrellas... me generó una sensación extraña, pero no siento odio hacia los "hijos" de la marioneta, me parecen una ternurita, solo, es extraño.

Quisiera ver más de "Madre" y "Padre", son unos personajes que parecen bastante importantes en la historia, y los cuales no termino de entender. También quisiera ver más de Sextam. Por alguna razón su diseño se me hace conocido, pero también muy hermoso. En general, quisiera ver más de las interacciones entre los estandartes.

En general, me gusta que las decisiones fueran... difíciles? No lo sé, yo lo ví de ese modo. Algunas decisiones, en especial en la ruta de Septem y Nulla, ponían a prueba la "moralidad"? del jugador. Como cuando Septem nos pregunta si nos importa la marioneta que estamos controlando. Al principio, por alguna razón, no me caía bien mi marioneta. No sé que m picó, que me caía re mal que mi marioneta tuviera sus propias opiniones. Supongo q se me subió a la cabeza eso de tener el control total de la marioneta gracias a Nulla. Pero durante la ruta de Septem, empecé a entrar más en conciencia y a agarrarle algo de cariño a mi marioneta. Soy alguien bastante sensible con los personajes de los videojuegos, como si realmente estuvieran vivos (Literalmente cuando jugué undertale, me jugué la pacifista y no volví a jugar, ni si quiera me vi gameplays de otras rutas porque me dolía ver a los personajes "morir"), así que hice todo lo posible por no sacarme escenas donde mi marioneta sufriera en la ruta de Septem. Que la marioneta hablara de serme útil, me agradeciera cuando evitaba que la lastimaran, me pegó fuerte. Sin embargo, sí me atrevía a guardar partida y ver qué pasaba si no me importaba que le hicieran daño a mi marioneta, pero no tenía el corazón para mantener esas decisiones y terminaba cargando partida para evitar que "sufriera". El juego realmente ha conectado conmigo como jugador, cosa que es increíble. De verdad felicito al desarrollador o escritor de la historia, ya que sabe muy bien cómo hacer que los textos generen sentimiento al jugador.

Ya más con respecto a la programación del juego, me parece que es muy buena para alguien que es su primera vez haciendo una novela visual, realmente felicito al desarrollador. Sin embargo sí he notado que hay algunos errores de escritura en el texto, o que a veces las opciones se traban, pero no es gran problema. Espero siga mejorando la programación del juego y nos dé más contenido sobre esta maravillosa historia.

Sin más que decir, muchas gracias por crear increíble joya.