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bul71

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Do you autorize the using of your ruleset in free video games published on the web ?

Shall I have issues if I install XNA4 on my computer that already has Monogame installed ?

What means FNA version of the windows download ?

Is this a 64 or 32 bits plugin ? My daw ask for 64 bits only plugin.

I'm glad to have played this game.

Thank you, it's a lovely game.

(1 edit)

9100 mais je n'ai pas de patience.

Merci de nous replonger dans scramble.

J'ai cru voir des bugs d'affichage (barres grises verticales en haut de l'écran).

A part ça tout va bien.

Hi !

I'm new to Dragon ruby and Vs Code.

How can I write Dragon ruby apps with Vs Code ?

Thank you.

Hi !

Can we use your musics in a free game project ?

I wanted to send you a very special and cool reply but I lack of inspiration so :

"Thanks for playing !"

I did it but the sound cracks and the graphics are blurry.

It's done.

Happy new year !

I really liked the idea. Everything has been done well. The demos were enjoyable. The assets were cool.

The only thing I didn't like is the use of one graphic page for the custom font. I would prefer all the pages with sprites.

Thanks for this good jam.

I've just posted my submission on Lexaloffle with the tag toyboxjam. Is it enough to be linked to the launcher ?

I'll do my best tomorrow.

Ok. Now I've got the 12c version and everything works properly. The assets are cool.

No I've got the 12 version. I'll try to update my pico8 tonight.

I can't open files with my pico8. This is the 1st time it occurs.

Solima1_AfterJamEdition1_014_3_FR : jeu en plein écran en français.

Solima1_AfterJamEdition1_015 : full screen game in English.

J'aime vachement bien mais c'est trop dur pour moi. Je meurs tout le temps. Mais c'est quand même mon jeu préféré de cette jam.

Je trouve l'ambiance sympa. Il y a juste un endroit où je reste coincé dans un mur mais je crois que ça vient du level design.

Merci duruti.

Merci à vous pour ces sympathiques feed-back. Je suis d'accord avec vous ça demande des améliorations. Mais le simple fait de terminer quelque chose de jouable est déjà un tel progrès pour moi aux vus de la tonne de projets abandonnés qui polluent mon disque dur.

Merci encore.

Elève Premium de Gamecodeur depuis : septembre 2018

Langage utilisé : C#

Framework : Monogame

Temps passé : environ 6 heures

Désolé mais j'ai eu la flemme de mettre en marche mon cerveau pour corriger le bug. De toute façon j'ai fait un peu n'importe quoi pour allez plus vite. C'est à moitié à refaire.

Oui c'est ce qu'on peut appeler un bug de faignant. J'ai eu la flemme et puis j'ai eu peur de ne pas pouvoir sortir le jeu à temps.

Désolé mais j'ai séché le cours sur le tweening. J'y reviendrai, promis.

Si les tanks ennemis touchent le truc jaune en bas (qui est censé être un aigle mais je ne travail pas chez Disney) le jeu se termine en game over même si le joueur n'a pas été touché. Pour les déplacements, c'est effectivement un bricolage aléatoire.

Merci d'avoir joué.

Merci d'avoir essayé de tester mon jeu.

Malheureusement je ne suis pas en mesure de te dire pourquoi il ne fonctionne pas. J'ai téléchargé la version 32 bits depuis itch.io comme un utilisateur lambda et les dll, lib et autres sont présents. Ils sont juste cachés. Je ne sais pas si j'ai mal fait quelque chose ou si ça vient de ta machine.

Désolé.

bul71

C'est vrai que les tanks ennemis ont vraiment l'air de nous "capter" quand on se met dans leur champs de tir. Je n'ai pas réussi à terminer le jeu. J'ai bien aimé le visuel et les items à ramasser. Comme souvent le problème ce sont les collisions et donc les ennemis qui sortent de l'écran. (ça m'arrive en permanence ainsi que les ennemis qui restent "collés".) 

Bravo !

J'ai bien aimé les sensations de déplacement et la musique. Le problème comme pour beaucoup d'entre nous, c'est les tanks coincés dans les murs. Au moins ils ne sortent pas de l'écran.

Bravo !

Do you feel inspiration now ?

If you want learning to code alone you have to love spaghettis.

J'utilise le pad livré avec la Freebox. Ce n'est pas une référence.

(1 edit)

Je rajoute juste que ce serait bien de monter un peu le volume du jeu.

Merci.

Honnêtement je n'ai pas testé super longtemps parce que mon gamepad n'est pas reconnu et je suis un peu feignant pour un jeu de baston au clavier MAIS je trouve l'ambiance très réussi. J'aime surtout beaucoup les arrières plans en gros pixels. L'animation de début est un gros plus. L'ensemble me rappelle un peu la nes. 

Bravo !

(1 edit)

mmmmmm. I'm bad at programming but I'd like to do a small thing for this jam. What about a war fog or a dungeon in the darkness with a torch ? Or a mine sweeper ? Or a guess the number ? Or a memory game ? Or a game with the space shuttle "Discovery" ?

Prems. Yeah !!!!!!!

I loved it. The cool ambiance. The puzzles. The time to finish the game is just perfect for me. 

Bravo ! ! !

The rendering is impressive and the ambiance is really dark even with the tiny heroes. You should continue this.

It's super lovely. The audio and the little bit "hard" moving hero remember me my Atari2600 when I was a kid.