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Biely

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Thanks for the comment 😅! I was already thinking of making the system more open, not just a 3D tilemap. The new version will come with a vertex editor and other tools for more freedom, but without losing the simplicity of just clicking to place objects.

Hi! I’m not familiar with C#, but there are many knowledgeable people on Discord servers who might be able to help.

I'm currently reworking GridEx, porting the tool from Godot 3 to Godot 4, with new modeling features and more.
The code for the Godot 3 version of GridEx is available here: https://github.com/BielyDev/GridEx_old
Originally, I wanted to make the code public once it reached version 1.0.0, but I had to pause development for quite some time. The code for the new version will also be released once it reaches version 1.0.0, which will be when it's stable.
Sorry for the delay and lack of updates — see you soon! :D

vlww

Hi, well... it's been a while since I've updated GridEx, my studies and work have made me a bit busier, and since the program yielded absolutely nothing, I ended up leaving it aside. And I've been thinking about leaving the code open for a while.

Jogo BRABISSIMO, a gameplay e todo o resto é muito bem feito, eu nem sei do que reclamar, parabens pockas.

Muito legal mesmo a mecanica, a arte ta muito boa mesmo! Só que tem uma parte que pede esse "Ã" que não sei se por que eu to jogando no linux com wine, mas n consigo inserir essa letra com o acento no game.

O jogo me pareceu mais uma obra de arte super abstrata querendo passar alguma mensagem kk

Pixel art muito bem feita e musica bem legal, porém, no boss senti falta de uma variedade de ataques. Ainda sim um jogo que tem bastante potencial.

(1 edit)

Gostei muito da jogabilidade, sons,  já o visual do mapa eu achei bem creepy, mas os personagens, npcs, UI estão bem feitos e com animações muito boas. Enfim, é um jogo muito divertido e bem construido, só alguns bugs que me deixaram cabreiro kkkk

Thanks ^^

vlwww <3

Me lembrou fnaf 2, bem simples e bem feito.

Até agr estou sozinho, porém, aceitaria um design de som.

rambora

(1 edit)

da uma olhadinha nos requisitos mínimos, o jogo roda apenas com GPU suporte Vulkan.

Simplesmente o melhor beta tester do Br kkkkkkk

vlw pelo comentário ^^

Kkkkkk vlw pelo comentario^^

Mais pra frente vai dar pra fazer um Titanic 

Esse jogo concerteza vai ganhar.

A pixel art, musica, mecânica estão perfeitas, ótimo jogo.

A arte ficou bonita, o combate com o arco ficou legal mas a espada por não ter como direcionar o personagem, acabou ficando bem difícil.

Meu record  foi 106, achei o game divertido.

QUACK

Gostei muito, tinha até pego o jeito do pulo e tals, a arte em si está muito ,só recomendo deixar a pixel art do fundo do mesmo tamanho que o chao do jogo.

Gostei muito da gameplay, essa mecânica de se adaptar ao desafio ficou muito boa.

(1 edit)

Gostei muito da mecânica e da historinha, ficou divertido.

essa arte pixel meio vetor( não sei o nome especifico) ficou muito boa, encaixou no tema muito bem, gostei.

É bonitinho e simples no estilo flappy bird mas, não encontrei o tema da jam nesse jogo.

O vlw d++ cara, vou arrumar esses bugs agr mesmo.

valeu por ter jogado : D, realmente o jogo ta sem sentindo na lore kkkkk, não deu muito pra aplicar no tempo que começei.

uma vez um tinto falou pra tinta...

Foi uma experiência rápida kk

Muito bem fluido, bem divertido, apenas vi um bug acontecendo quando morre, acontece "fatal error".

achei bem divertido, bem desafiador.

cara que jogo bom kkkk, o estilo foi bem simples mas teve uma gameplay bem divertida.

Curti muito o estilo desenhado, esse ambiente bem de terror foi bem colocado, e levei uns jumpscare.

Gostei muito do game, achei bem artístico e abstrato, a trilha sonora ficou muito boa e também peguei a referencias dos seis olhos. Porém quando chega na parte da decida( a quarta fase ), tem uma colisão que impede de continuar o game.