A very polished and entertaining game, one of my favourites so far! (Even though it was kinda confusing at first, I quickly got the hang of it) Congratulations!
Bea
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Precisamente para intentar evitar las situaciones de muerte segura metimos la mecánica del dash para poder meter un acelerón y tener unos poquitines frames de invulnerabilidad para escapar. No es infalible porque al final los vecinos aparecen en posiciones aleatorias, pero bueno, un poquito ya lo mitiga. Estuvimos pensando en qué hacer cuando llegas al piso 0, pero actualmente el juego es infinito. Hay un puñado de niveles, que es donde ves que cambia el tipo de vecinos y obstáculos que te encuentras, pero a partir de ahí simplemente va cada vez más rápido y poco más.
Such a shame you didn't get to finish it. The little bit of art I could see from the game webpage and the sprites and UI within the game was truly nice. And the movement was actually really smooth (if only a bit too fast, but that might be just me that I'm not good with first person shooters), so congrats for that as well and I hope you get to finish it!
El juego está en general muy chulo y es entretenido, si acaso un par de cositas mecánicas o no iban del todo bien o no daban mucha pista de si iban bien o no.
Por ejemplo, con la escoba y la fregona no tenía claro si es que tenía que pasar una vez y no estaba pillando bien la colisión o si es que tenía que quedar barriendo un rato. Si es lo primero, revisaría la colisión; si es lo segundo, igual se puede hacer una pequeña barrita de progreso o cuenta atrás.
Luego el reloj también habría hecho que fuese cuenta atrás en vez de adelante, aunque sí que es verdad que luego cuando cambiaba de color ya empezaba a dar la sensación de urgencia. Igual alguna alarma o un diálogo del muchacho cuando te quede poco tiempo también ayudaría a saber más o menos cuánto tiempo te queda.
Pero bueno que tampoco hay que perder de vista que es un juego hecho en una semana, que haber conseguido hacer un juego completo y que se pueda terminar y rejugar ya es muchísimo!! La música y el arte estaban muy chulos, la verdad que el perrete y el cuadro del perrete en la pared estaban bien majos. Enhorabuena por el trabajazo
La idea del ranking venía pendiente de la jam anterior, que nos quedó regulinchis y en versión web ni siquiera funcionaba. Esta vez ha sido con ayudita (con un plugin de godot), pero me alegro de que te haya gustado. Lo de la dificultad es verdad que empieza un poco lento, ajustarla fue lo que más nos costó. Si no cambiamos la forma de aumentar la dificultad 3724 veces no la cambiamos ninguna jajajja
Yeah, maybe we failed to take into account the third dimension. But maybe if the hitbox doesn't cover the whole character it would be even less intuitive, because you don't really know where it ends? This way at least you know that what you see is what you collide with. But maybe you're right, as I say, we didn't really take it into account. We'll keep it in mind for the next time >:)
La idea está muy chula y de hecho me parece muy buena implementación del tema a nivel mecánico el hecho de que elegir hacer la pizza normalita sea aburrido de narices. Pero es cierto también que los clientes no tienen piedad alguna y se puede hacer un poco frustrante, igual reduciendo un poco la combinatoria para ir empezando habría estado mejor. En cualquier caso, un jueguito bien majo, enhorabuena
Un jueguito muy divertido. Tanto la animación del inicio como la del cochecito moviéndose y chocando son súper monas. Y ya he visto que la música no es vuestra, pero buscar una que encaje tan bien como encaja la vuestra tampoco es fácil y lo habéis conseguido. Muy fan de la animación del coche cuando se queda pillado en algún sitio jajajaja
Hi! First of all, thank you for giving out jam game a try and thank you for the feedback, it's always welcome!
There was a bug in the game with one of the missions that made it impossible to complete, since it appeared in the quest log but not in the map, so maybe that's the reason why you couldn't win? It was a weird bug because it only happened when we created the game build, it didn't happen when running it in the Unity editor. And yeah, there were some objectives that had some continuity between days and others that were just recurrent each day.
In any case, I'm glad you liked the game overall. I don't think we'll update this game, but we'll take your feedback into account for the next game jam :)
I was not aware of that discord, the theme of the game is just the theme of the whole game jam, but thanks for the info and I'll have a look at it!
Muchas gracias!! El código no es ningún secreto, tenemos el repo de GitHub público así que todo tuyo para cotillearlo https://github.com/Beltenebr0s/LevelUpGameJam2024
La premisa del juego es buena, pero quizás habría estado bien que las opciones a elegir en los eventos fuesen un poco más descriptivas que "orden" y "caos", para que no sea tan obvio lo que estás eligiendo. Luego entiendo que al ser assets externos esto puede ser complicado, pero estaría bien que el estilo estuviese un poco más unificado, que los dibujitos de la UI y de los muñequitos del juego son radicalmente distintos a las imágenes de los eventos. Sí que me ha gustado que no había una opción "correcta", hace que tengas que pensar bien cuál elegir.
Muchas gracias por jugarlo!! Me alegro de que te haya gustado. El bug que dices ha salido un par de veces, pero ya lo hemos detectado y subiremos versión arreglando esto cuando acabe la jam. Al final era un problema a la hora de robar las cartas, que hay algunas que necesitan x puntuación para aparecer, así que imagino que Adetokumbo tenía al populacho bastante dominado en el turno que te ha pasado esto porque no quedaban suficientes cartas válidas en la baraja. De nuevo, muchas gracias por jugar :))
¡¡El juego me ha encantado!! La música era súper animada y el arte era precioso. Me lo estaba pasando muy bien hasta que se me ha destruido la conga a mitad del día :(( pero de verdad que muy divertido, le daré más intentos a ver si saco a bailar a los monjes aburridos esos. La página también os ha quedado preciosa, ¡enhorabuena! <3




