Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

bediverus

23
Posts
4
Followers
1
Following
A member registered Mar 18, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

image.png

OMG! I did it!

мой рекорд image.png не думаю, что когда-нибудь еще поиграю, но это был веселый часик! :)

It was a hell of a lot of fun learning how the game works! This is my best result.

(1 edit)

На неё записали летсплей, ОГО! Спасибо большое, но вообще баги есть - как минимум надо с ИИ Отца поработать, он иногда неверно реагирует :) Правда пока нет времени на это :(

it’s very nice game!

(1 edit)

Спасибо за проведение Джема ^_^

(1 edit)

Большое спасибо за отзыв!

Полив растений - самое неоднозначное задание, у нас больше всего отзывов именно на неё, но как негативных, так и позитивных) пока не знаю - будем ли мы что-нибудь с ним делать

Тестовое задание - это буквально тестовое, на котором я тестировал систему мини-игр :D

А за идею спасибо! У нас были мысли добавить таски не чисто мини-играми, а с каким-то взаимодействием на карте.

(1 edit)

Please take this game away from me. I only meant to try it… :D

(2 edits)

Много всего, но всё плохо работает :) Управление и физика глючит, камеру трясёт, а еще игрока сразу бросают с жёстким таймером. Первые несколько попыток ничего не мог понять, потом понял, и раза с десятого собрал все монеты, но меня даже не похвалили при счётчике coins 0 :)

Складывается ощущение, что многое не успели доделать, что в целом нормально для джемов. Продолжай совершенствоваться :) В следующий раз рекомендую взять задумку по-проще и проработать игру из одной-двух механик.

Лайк за случайную генерацию в 3D! 💪

Сделано добротно, понравились бонусы и рисовка, не понравилась очень долгая (для такой короткой игры) заставка. Не хватает случайной генерации уровня и пропуска завставки :)

(1 edit)

Я оспорил твоё творение, тебе хотели единичку воткнуть! :D

Очень отдает старыми флэш-играми.

А причина в том, что на стриме не разобрались, что делать :)

Вообще вижу две явных проблемы:

  1. Нет описания на странице - это само по себе плохо, плюс многие опробовшие не поняли, что клеить этикетку нужно только на то, что внизу, из-за чего не прошли дальше первого уровня. Из самой игры это тоже неясно, тк рестарт происходит почти мгновенно, на той-же сцене.
  2. Сильно не хватает динамичности, первых 3-4 уровня проходятся слишком скучно.

Продолжай совершенствоваться :)

(1 edit)

Сложно, не смог пройти))

Вообще довольно оригинальная реализация, вытянул и кликера всё что мог - сделал его на прохождение :D

Лично я не люблю кликеры (и такую рисовку), но в рамках того что есть - реализация хорошая, успехов в дальнейшем!

(2 edits)

Не понимаю в чем была задумка, но сделано очень качественно, одна из самых качественых игр с джема, позалипал! :) Однако:

  1. это даже не совсем игра, скорее интерактивная анимация
  2. никак не соотносится с темой джема

Отличная работа со светом, кроме последнего этапа со столбами, но это скорее к левел-дизайну относится - слишком мерцает.

Еще вероятно есть баг обнаружения от глаз, несколько раз меня ловили под перемещаемой платформой - несколько раз тестировал и так и не понял, баг это или мои кривые руки %)

Кстати перемещаемой платформе/кубику как-будто немного не хватает какой-то минимальной подсветки при наведении или чего-то ещё, что-бы их можно было проще отделять от статичных элементов.

Саунд-дизайн отличный.

Проходить было приятно, но очень хардкорно :)

(1 edit)

Мне лично очень понравилась идея, понимаю, что не хватило времени для воплощения задумки, но в том виде, что есть - оно вполне законченно и играбельно, хоть и одноразово.

Наверное самый большой минус - слишком скомканная концовка.  Я её не понял :)

Много механик и ни одна из них не работает :D

Ну и тема не отражена..

Я бы рекомендовал в следующий раз брать пару небольших идей и/или механик и развивать их :)

Из хорошего - могу отметить интересный вертикальный левел-дизайн и заводную музыку (вы вроде сами её писали, насколько помню)

(1 edit)

Честно говоря, считаю немножко переоцененной именно игрой в рамках джема. Как отметили многие - очень крутая музыка (которая в подземелье - это вообще волшебство!), хорошие рисованные картинки, и откликнувшаяся у многих идея - бить крапиву палкой :D

Но почти нет, собственно, самой игры.

Слышал что у вас разработчик (реализатор на движке) впервые открыл Godot на джеме и делал исключительно по видеоурокам. Если так - впечатляющий результат за три дня!

Остальным членам команды рекомендую тоже хотя бы поверхностно ознакомиться с движком, сильно разгрузите вашего разработчика, если сможете сами вставлять и настраивать музыку и арты, чтобы он мог сосредоточиться на архитектуре и механиках.

Продолжайте совершенствоваться! :)

Привет! Если я правильно помню, то ты говорил, что в первую очередь хотел отточить работу с камерой и кат-сценами - тут есть что сказать:

- камера часто "проваливается" в деревья, что выглядит неприятно

- во время кат-сцены не забирается управление персонажем

А так - лайтовая приятная бродилка, хорошо гармонируют между собой все ассеты.

Понравилась реализация плавной камеры, нужно будет попробовать тоже так сделать.

В игре на мой взгляд - слишком темно, понимаю что так и задумано, но большую часть игры вообще ничего не разглядеть :) И особенно, на этом фоне - слишком резкие переходы от "воспоминания", в котором мы находимся (как я понял) к белому шуму - смотрится неестественно.

По самой игре не всё понял или я не нашёл куда идти дальше после ножа на кухне :)

Спасибо большое за отзыв! Звуки добавили (они и раньше были, но во время джема мы их не успели настроить T_T)

Через неделю-две хотим заняться рефакторингом, что-бы добавить мини-игр, поддержать несколько уровней, исправить баги ИИ Бати и тп

(1 edit)

Спасбо, бро :D