Понравилась реализация плавной камеры, нужно будет попробовать тоже так сделать.
В игре на мой взгляд - слишком темно, понимаю что так и задумано, но большую часть игры вообще ничего не разглядеть :) И особенно, на этом фоне - слишком резкие переходы от "воспоминания", в котором мы находимся (как я понял) к белому шуму - смотрится неестественно.
По самой игре не всё понял или я не нашёл куда идти дальше после ножа на кухне :)