Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

B16D0N

275
Posts
11
Topics
11
Followers
17
Following
A member registered Aug 13, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

если бы была возможность перезаряжаться на отдельную кнопку, то было бы круто

Cry about it

Вау, а я и не знал, что я сам же не адаптировал управление под телефон или геймпад

круто

иногда, даже если заражённая фигура стоит рядом с незаражённой, незаражённая не заражается

вот это конечно проклятие

очень забаговано

понятно

от скуфов можно просто бегать кругами, прыгая с зажатым шифтом и W

не совсем понятно, где связь с проклятиями, кроме как в названии

кстати, а как игра с проклятиями связана?

3 минуты геймплея спустя

(1 edit)

прикол, а проклятие - это 9 жизней или что?

каждый раз обсирался, когда вырубался свет - сюда бы часы добавить что ли

в конце обосрался

а так прикольно, но сюда бы добавить покатушки на квадроцикле, майнинг крипты, собирания мусора по округе и её дальнейшей продажи, а также взаимоотношение с внеземной расой, внешность которых смахивает примерно на смесь человека и кота

(1 edit)

Извини, что обесценил твой труд(

рил

игра довольно качественное, хоть и просто, нопередвижение надо было сделать на стрелки, раз уж используешь ZXC

жаль, что не успел доделать

прикольная идея для мобилки

миленький платформер: забавное изложение сюжета, ограничение кадров анимации у куклы, что напоминает технику покадровой кукольной анимации, покатушки на тараканах

я только не смог красную зельку найти, чтобы пройти игру

о. я тебя на ютубе видел, как ты про какого-то чела с двача пиздел - я по итогу нихуя не понял, но было интересно
а игра мне кажется пока что самое лучшее, что я видел на джеме по фановости

прикол

(1 edit)

платформер неплохой, но колизии у кота ужасные: колизии при бездествии, беге и прыжке - разные

я недопрошёл, поэтому я хз как тут тема ваще подходит

с проклятием на связь маны и жизни или без?

там крч надо было по другой стороне идти, чтобы дальше пройти

потратил минут 30-60, скитаниясь по однобразным ландшафтам, несколько раз умерев, пообщавшись с очень неторопливыми в общении обитателями, ради морали про то, что человечность - проклятие
из прикольного была только музыка, и то - доносилась она из центра безны, а не просто фоном, а также подмечание ошибок в диалогах

время в пустую, а с  Gamer Grapes я согласен

а при чем тут проклятие?

сложновато, но прикольно, а озвучка ваще бомба

ты старалась/ся

я застрял у пня и не могу пройти, круто

пасиба, с этим проклятием можно ваще никого не убивать и на изи взять книгу и выйти

симулятор стрельбы по мухам из арбалета

постарались над анимациями во время боя, а также озвучкой, но то. что нельзя скипнуть ни интро игры, ни начало босс фата - невыносимо бесит

в чём смысл? как тему раскрывать это ваще должно?

ходилка-бродилка-убивалка

сюжетная бродилка-ходилка

всё бы ничего, если бы в середине игры не перестали засчитываться правильные буквы из-за чего я проиграл

но зато мне понравились настройки

рил мощно

интересно, на чём ты игру делал, что она просто как хмтл файл? чисто на хтмл прогал?