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asukalin

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噢那你比我年轻了,我90年的

另外“方程老师”这个称谓,好奇怪,像是某种研修班学员对讲师的称呼……挺吓人的。我应该比你年轻,不必礼貌啦。

(3 edits)

我对海德格尔的了解是零哦。没读过他的著作,也没了解过他的哲学。

人生意义问题上,我比较倾向萨特和波伏娃吧,人生来就是无意义的,什么意义都是活人编的,只对活人有意义,也只在人还活着的时候有意义。

我时常也想相信现代人对“死亡”的心态已经端平了,禁忌已经消失了,可以兴致勃勃地茶余饭后闲聊了。但有时候又觉得不是那样,人们害怕直接谈论死。也有时觉得人们很务实,人还未死就开始考虑遗产问题,但有时又觉得人们忽视钱财,考虑不足……难说啊。社会是什么样,我一直都搞不明白,看不懂。以前我对社会科学还有期待,以为继续发展下去,总有一天社会学能帮我更好了解这个世界;如今看来,社会发展得比社会学还快,连学者他们自己都懵了。无法寄望。

我……最初?算是从陀思妥耶夫斯基开始进入这个问题的吧。他的小说里都有那么至少一个“临死之人”,在临死关头个个脾气爆炸,性格爆炸,未必做出了害人的事或破坏性的事,有人趁着临死做了好事,做了赎罪或忏悔,有的人玩命似的自虐,有的人未崩溃时就已是那种脾气爆炸的拽样……看着他们,我就觉得陀思妥耶夫斯基这人特别有意思,感情特别丰富,他对这个问题想得一定比任何人都多。为着他,我对生死问题的看法也大致变成是审美的了。我相信尼采,相信陀思妥耶夫斯基,相信纪德,相信真正重要的答案一定是震撼的、是美的。不能震撼我的平庸答案,就随便去吧。

如今我宁愿读小说也不愿读哲学了。让哲学见鬼去,让纯粹的哲学思辨见鬼去吧。

(顺便推荐上野千鹤子的《在熟悉的家中向世界道别》,视角很独特)

把青瓜扔进冰箱吧

人都是要死的,homo mortalis嘛。不同文化对“死亡”的理解不一样,不同的人对死亡的理解也不一样,我个人会比较乐意把“死”视为理所当然将会发生的事,可能是明天,可能是40年后,可能是车祸,也可能是白血病肺结核等疾病。所以,我觉得每个人都应该把活着的每一天当成“临死之日”来度过,当下的每一刻就应该思考死后是火葬还是海葬、要不要通知家人、应该为家人朋友留下些什么、死前自己想为世界做(或不做)些什么……诸如此类的事情。在我印象中,福建农村社会普遍会比较避忌思考和谈论这个问题,尤其是家属,更不愿面对甚至想起这件事,这在某方面增加了临死之人的寂寞、孤独与痛苦……应该谈,应该想,多多想,每一刻都把“死”当成一件实实在在的事情那样去想。

奇怪,收集到红色和蓝色后没有升级。 按住冲刺键时跳起,人物会滞留在空中,可以悬空左右移动,不知是不是bug?

Strange, nothing happened after I coleccted the Red and the Blue. sprint time and speed seemed staying the same. jump when holding sprint button, the character will float on air. Not sure if it is a glitch or not?

你就不妨假装我已经死了吧

(2 edits)

I would like to, but that would be difficult. I am not a good English speaker. If I write it by myself, some half-baked translation-like writing will not make the story look pretty.

However making an English version is an interesting idea, might be worth a try.

The ‘Cannot read property ‘open’ of undefined’ issue is fixed in v1.4.7. Thank you!

(18 edits)

Hello! This plugin is absolutely amazing and full of potential! I’m currently using ‘Custom Text’ option in general section to make unique titles for each save slot! (by putting one actor’s nickname as ‘slot title’)

But I also have some trouble to deal with.

When deleting a save slot right after deleting another slot, I’m getting an error, saying ‘Cannot read property ‘open’ of undefined

Though, everything goes well if not deleting one right after another.

The situation is like:

select slot1 -> select delete -> (slot1 deleted) -> select slot2 -> select delete -> ERROR

select slot1 -> select delete -> (slot1 deleted) -> back to main title -> select load -> select slot2 -> select delete -> (slot2 delete)

(I saw people on RPGMaker forum reported similar troubles. They’re also using v1.4.5. Seems something to do with plugin compatibility?)


Besides, can I disable the command window completely?

Choosing command while everytime saving/loading the game is not necessary. I prefer more simplified experiences like the one of RM’s original save menu:

When selecting a slot on save screen, save/override immediately.

When selecting a slot on load screen, load immediately.

就像游戏里所说,特别章节是一部分被删减被废弃的内容被回收再用做成的东西,与正篇完全独立,但可以视为正史(讲述了主角在20XW年12月时的事)

单单回收再用有点无趣,所以就玩了把“特殊文体”。

这种单字台词的写法是对驾笼真太郎《穴、文字、血液などが現れる漫画》短篇集中《駅前一字》一章的戏仿。虽是戏仿,但特色太强,加上驾笼真太郎老师的原作太过小众,我担心会被认为“抄袭”,所以就只好尽量高调声明灵感源了。