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Ase

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A member registered Nov 17, 2018

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(1 edit)

El juego en si esta bien, pero tiene cosas que me incomodaron un poco y entorpecieron mi gameplay bastante.

Voy a empezar por las cosas malas:

Cinematicas:
Hay muchas cinematicas, casi que no puedes moverte por tu cuenta en todo el juego, lo poco que te mueves es para ir de punto A a punto B y solo te deja interactuar con cosas que se te marcan con un ''?'' en el mapeado, lo cual es raro y no sirve para mucho realmente, lo veo algo perdida de tiempo. Ademas, el dialogo no puede pasarse de forma rapida, obligandote a leer el dialogo con sus lentitudes o al ritmo que el juego quiere y no a lo que uno prefiera, lo cual se hace muuuuy pesado, pero se hace aun mas pesado con lo siguiente.

Mecanicas y rutas:
El juego te obliga a ir por un camino en concreto, y te da mucho pie a equivocarte. Por ejemplo, en el primer time event, donde Carl te sigue, tienes que esconderte en una casa especifica en una parte especifica, a pesar de que el juego te da la opcion de ir a la derecha o meterte en otras casas, lo cual te hace inmediatamente un game over. No me molestaría, si no fuese porque, si no guardaste manualmente antes de eso, tienes que iniciar desde el inicio del juego de nuevo para poder llegar hasta ahi. El que no haya un boton de reintentar o guardado automatico en las partes post-eventos es bastante molesto y se hace pesado. Ademas, el juego es muy poco intuitivo en las decisiones correctas o incorrectas, si te escondes en el armario esta mal pero en la cama bien, aunque no hay un motivo claro del por qué uno es correcto y otro no, y si te equivocas, es otro game over. Creo que he visto TODAS las pantallas de game over en este juego XD.

Los minijuegos de raton estan bien, pero son algo extensos y llega a ser molestos para la mano, de hecho creo que duran demasiado. Otro fallo es que te dan a elegir dos opciones en el minijuego contra rebecca, donde si estas clickando en el cuchillo y sigues clickando cuando salen las dos opciones, puedes hacer un missclick y darle a la opcion incorrecta, que es lo que me ocurrio a mi. 

Lo de darte a elegir entre empujar o agarrar el brazo de rebbeca, gritarle o atacarla, etc, lo veo muy innecesario. El juego toma la decision incorrecta con lo que uno podria pensar que es lo mas logico. Creo que se desperdicia muchas oportunidades cuando te dan a elegir opciones, podrian haber servido para dar finales alternativos en lugar de ser prueba y error.

En cuanto a lo bueno:

La historia pues no es la cosa mas desarrollada o mejor escrita posible, de hecho no entiendo que culpa tienen los niños de lo que les paso a los ciudadanos de Crimson, pero por alguna razon son vengativos con todo el mundo XD, pero bueno, la historia esta bien, 6/10.

Nada!

Pd: hay un error en el juego que, cuando obtienes un final malo, sale un error de imagen y no se proyecta la imagen final, me ha pasado con Yuri y Hikari, por si podeis arreglarlo!

He jugado unas 3 horas del juego y como me gusta ser crítico, voy a poner tanto los puntos buenos, como los malos, como los neutrales.

Buenos:

- El humor, aunque no es para todo el mundo, siendo mas chistes internos y de actualidad, hay unos pocos que realmente llegan a ser graciosos. Siendo Tsubasa protagonista de estos, como el momento de la patada en los huevos y el drama, además que el arte lo hace bastante guay.

- El género, no se si la comedia sea algo esencial para la trama, y aunque acompaña bien en algunos momentos, lo que mas destaca de la historia por el momento es el misterio. Me habría gustado tener mas elecciones o mas interacciones en algunos apartados, como por ejemplo, en la parte donde se accede al ordenador del profesor por primera vez, tal vez una imagen de la pantalla en lugar del dibujo o un apartado para navegar por las diferentes opciones de las carpetas, pero aun así, quitando ese pequeño detalle personal, la trama cumple con construir un misterio poco a poco.

- Las opciones de menu, agradezco que sea comodo subir y bajar el volumen, el poder acceder con click derecho para guardar y cambiar las opciones, etc. De verdad, eso le da mil puntos a la comodidad para jugar, no mucha gente se preocupa por eso, que aunque sea una visual novel, esta bien pensado los menus.


Neutrales:

- Los personajes, me creo mucho la amistad de Aoi y Tsubasa, se nota que esta basado en dos colegas de la vida real, para lo bueno como para lo malo, lo que no me termina de cuadrar tanto es Hikari, quien a pesar de ser amiga del prota, muchas veces cuadra para algunos chistes un poco rarunos (Los chistes mas relacionados a cosas sexuales, por ejemplo) y otras veces es mas una discusión constante, pero mas alla de eso, se nota que es amiga de Aoi, no se si podría decir que tambien de Tsubasa, pero digamos que es el trio de protagonistas.

- El arte, obviamente no voy a ser crítico con este apartado, siempre lo veo desde un punto de vista en el que el juego esta hecho por gente nueva en el mundillo y que puede ser de los primeros proyectos, a pesar de que el arte se nota novato, no se me hace desagradable, es mas, diria que le da bastante personalidad a los personajes y cuadran bastante con las personalidades establecidas. Nota adicional: Tsubasa a veces tiene la cara predeterminada del roblox, todo un pro, idolo Tsubasa, leyenda.

- El sonido, a pesar de que es agradable y no molesta, siento que hay poca variedad en los momentos tranquilos o de transicion, no lo veo como algo malo tampoco porque la musica no es que sea precisamente lo mas importante del juego, pero tal vez extrañe escuchar un poco de variedad.


Malos:

- Seré honesto, pero no voy a criticar el juego como un capullo. Las cosas malas que he encontrado en el juego han sido mas relacionadas al ritmo, algunas veces, la sobreexplicacion de momentos como ''Se escucha un guantazo'' u otros momentos tal vez los quitaría, sencillamente porque luego se habla de lo sucedido sin necesidad de la explicacion. Tambien añadiria que para explicar momentos sin arte, quitaría los *, cuando el texto está sin nombre, se entiendo que lo sucedido está ocurriendo como una acción y no tanto como que alguien lo dice o lo habla. 

- Expresiones, tal vez algunas cosas me han sacado un poco de la trama, como terminos ''hiper'', ''galaxial'', ''cuerpo escombro'' (aunque he de decir que ese ultimo ejemplo me hizo descojonarme, puto friki el Aizanwa), entiendo que al final uno utiliza el lenguaje que conoce y con el que se siente mas comodo a la hora de narrar textos y demases, pero a lo mejor, para un publico que coincide pero no conecta con expresiones del estilo, le puede sacar, que a ver, siendo realistas, la gente de la edad de los protagonistas usarian esos terminos en la vida real, pero aun asi, al ser un juego ambientado en algo mas japones, se puede sentir fuera de lugar. 


Mi opinion final del juego es que esta bien, el precio esta bien para algo que se nota que es amateur y no es aburrido, al menos desde el punto de vista de alguien que ha jugado novelas visuales. Estaré atento para proximos juegos del estilo, si es que sacais mas, espero que os haya servido mi reseña y nada, suerte con el proyecto!

i just want to thank you for making this fangame <3

buenas! el juego guay, pero me crashea muy seguido, ¿solucion?

Hi! i have some doubts about this. 1 this is the first chapter of many? 2i can only see one comment but idk if its a bug of itch.io