Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Asbern

17
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered Apr 03, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

On itch.io you can play in the browser. Or you can download the mobile version (HTML) and open it in the browser on your smartphone.

Спасибо за отзыв) 

Касательно тактики с лавой, уже после придумали, как сделать интереснее( А кирка грейдится после золотой в алмазную, потом в сапфировую и тд. Просто пока не сделаешь золотую, камни будут падать только из золотых блоков, когда сделал золотую, то камни падают из золотых и алмазных, когда сделал алмазную - падают из золотых, алмазных и сапфировых (темносиних) блоков  и тд. по ходу прокачки. 

Интересная механика, но не совсем понятно по какому принципу колонны опускаются и рвутся связи (в одном месте от одного опускания рвутся, в другом может долго опускаться и не рваться). Визуально хорошо выглядит (почему то planescape torment напомнила).

Кирка улучшается, и это отражается визуально (при сборе золотых слитков она становится золотой и тд.) 

Магазин мы изначально думали сделать, но не успели. 

Спасибо за отзыв. Тоже это заметили, но поздно(

Да, были идеи, но всё реализовать не успели( 

Ресурсы нужны в обоих режимах для прокачки кирки (у нее увеличивается урон, и блоки быстрее разбиваются). При этом прокачка постепенная - сперва разбиваешь золотые и падает золото, собираешь золотую кирку, потом разбиваешь алмазные (бирюзовые) и собираешь алмазную кирку и тд. Если бить обычной киркой другие блоки, камни не будут выпадать. В игре в инструкции есть схема, что-за чем идет и сколько камней надо.

Отличная идея. Играть приятно и весело. Картинка супер. Концепция сундука и инвентаря очень порадовала)) 

Из минусов - если подходишь к задней стене (которая ближе к игроку) сундук и всё что около неё становится не видно.

В целом прикольный ранер. Приятная музыка, комфортные визуал и цветовая гамма. Сначало не работало, потом увидел, что нужна английская раскладка и заработало. Пока максимум набрал 11 очков. Мне кажется в начале нужно скорость медленнее сделать, что бы игрок освоился. Из минусов - так как игра от первого лица (и это так же плюс), но не чувствуешь габаритов, и морковки становятся непроходимой преградой порой)) А вообще круто вышло.  

Отличная идея для механики, приятная музыка. Но не очень удобное управление, приходится далеко двигать мышь (думаю лучше сделать, что бы свободный конец привязывался к курсору (был им)). 

Красивая картинка, приятная гамма. 

Из минусов: не поднимается свиток; не от всех стен прыгает; Ближе к третьей контрольной точке камера удаляется во время прыжка, что очень не удобно; И очень мало((

 хочется продолжения))

Приятная графика, клёвая задумка с комнатами. Очень небольшая зона для зажигания спички. Очень медленно ходит персонаж, и пока не понятно что делать. Вроде всё обошел и прожал, но дальше четырех комнат продвинуться не смог( 

Там есть ускорение, но на выложенной версии слишком маленький коэффициент((   (не успели нормально оттестить) 

Очень крутые отсылки, приятный визуальный стиль и подходящая звуковое оформление. 

Хороший проект) Очень круто, что идея похожа на наш ПОСЕЙTOWN, но реализована иначе. 

К сожалению не успели добавить(

Отличный саунддизайн, приятная графика, попадание в тему. Очень не хватает взаимосвязи между зданиями, но в остальном крутой проект.