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Thanks a lot!
Yeah this puzzle really need an upgrade ... we'll try to fix that in post jam!

Thanks a lot for your very long review!!
We'll try to update the game in post jam to fix all theses issues.
For the room with wall, you need to enter it from the good side to press the buttons which will destroy the dominos that have the same number (we know it's not well explained at all, apologizes us...)

Thank you again for your review ^^

Great idea!!

I laughed a lot! (especially when you discover the picture)

That was fun, it was a bit hard to understand at first but when you start understand it it's a really good puzzle game!
Great entry!!

Wow super concept, it fit really well, I love it!!
Super funny!

Hi! 

Sorry but it's not planned for the moment...

Maybe one day I'll try but it's already hard to control on pc... 

Thanks! 

If you can't aim it's because you may have a gamepad connected which stop the mouse and leave the aim to the right stick of the gamepad. 

I hope this might help you ^^

OK that simple, it's because you have a controller connected so the game has switch to controller mode and stop the mouse to leave the full control for the gamepad, sorry for this inconvenient 😅

I hope you'll have fun if you give us a second chance ^^

That was SO fun, a lots of ideas, really funny jokes (especially when you're french) due to the many hidden details! Congratulations to the whole team!!

Très très fun, avec beaucoup d'idées, se diversifi au fur à mesure, des blagues très sympas notamment du aux nombreux détails cachés !
Félicitation à toute l'équipe !!

Thanks ^^ !!

This is amazing !!!

Merci bcp !!!

Merci !!!

Super satisfaisant !!
Le level design est vraiment bon, juste les mouvements du perso un peu lent qui font bizarre au début mais sinon c parfait on s'y fait vite !
GG

Merci !!
C'était un plaisir de regarder la redif du live !

J'adore le style Atari !
L'ambiance arcade est là, le problème est que le gameplay est assez mou et assez sévère.
Si les hit boxes sont plus petites et que la luminosité s'affiche plus vite y a moyen de faire un truc vriament cool !

Il est génial !!
Je suis trop fan de ce genre de méchanique !!
Juste dommage que le thème ne soit pas trop utilisé.
Mais bon 14/15 quand même !!!

Le jeu est super !!
Y a vraiment du potentiel !!

Un DA qui déchire, cependant le jeu manque de pas mal de feedback, le gameplay est plutot mou (rendre le jeu plus nerveux est plus rapide surtout pour les tires) si ces problèmes sont réglés je suis sure que le jeu peut vraiment être genial !!

Bon bah c juste génial, y a rien a dire d'autre en faite XD
Les graphs sont géniaux, fin la DA dans sont enssemble est géniale, le gameplay est simple mais efficace, et le thème est plutôt bien exploité !
15/15 !

Merci !!
En effet oui la vitesse a tendance à devenir un obstacle et a rendre le jeu par moment un peu difficile (et sévère)

Merci pour ton retour !!
(y en a qui ont des passes temps bizarres dis donc)

Dans l'idée J'ADORE changer et bidouiller la machine c juste génial !!
Après ça demanderai d'être plus exploité et ça rend un peu le gameplay lent.
Cependant ça à de l'idée et continuer sur un projet qui met plus en accent le 'bidouillage' de la machine serait une super idée !

IL EST INCROYABLE !!!

Le délire est assumé jusqu'au bout !

Merci !!!
Je suis d'accord, on est obliger d'utiliser les lazers lorsqu'on va trop vite (j'aurai bien trouvé une alternative ... peut etre dans une version post-jam) fins je vais essayer de faire quelques chose. Si jamais c'est trop dur j'ai laissé l'option de freiner avec la fleche gauche.
Encore merci du retour :)

Wow !!
Merci bcp !!

Je comprend pour la vitesse ... peut etre essaye en la réduissant avec la flèche gauche, le jeu permet d'aller a une certaine vitesse mais c parfois en effet peut lisible (surtout que sur la V1 il y avait un bug qui réduisait la visibilité)

Merci !!

Téléchargez la V1.2 de préférence pour éviter certains problèmes du au rush des 2 dernières heures.
Le détail des fixs est sur la page du jeu ^^

(1 edit)

REVIEW de Yo Quadra par @Rafabinda @raCrochet] (SeiferSJ) @Yohananas ----------------------------------------------------------------------------------------------------

GAMEPLAY

Yo Quadra se présente comme un jeu fortement inspiré de Tetris qui ajoute des mécaniques ressemblant à celles des Lemmings ou l'on doit sauver un peuple de personnage au QI peut élevé en les bloquant grâce aux tétrominos. Le tout est cohérent et s'assemble bien, le concept est innovant et apporte quelque chose en terme de gameplay puisse que l'on réfléchit différemment d'un Tetris. Cependant les mineurs (ennemis qui apparaissent après le niveau 2) rendent le jeu un peu injuste car il arrive trop rapidement a détruire nos structure qui bloques les Smouglax (peuple a protéger) ce qui ruine facilement tout une partie vers la fin (ce qui en soit n'est pas une mauvaise chose mais du coup j'avais tendance à tous les buter de peur qu'ils détruisent ma partie). Aussi, faire que les Smouglax s'entre tuent me semble tout aussi punitif car l'on perd 2 créatures en même temps. Autre problème, quand on fini une ligne mais que des Smouglax la composent, la ligne ne se détruit pas, ce qui fait que l'on fini par monter jusqu'en haut de la limite trop rapidement. Le thème est particulièrement bien utilisé !! --- Proposition pour fixer ses problèmes : - Rendre les mineurs plus lent quand il casse des bloques. - Ajouter de nouveaux tétrominos (pour bloquer plus efficacement les mineurs) - Faire que les Smouglax fasse demi-tour si un semblable est devant eux. - Faire que les Smouglax sont retirer du jeu (sans les comptes comme mort) quand une ligne est fini avec l'un deux considéré comme capturé.

AUDIO

La musique est vraiment cool mais pour moi ne sonne pas trop 'jungle' ce qui nous fait un peu sortir du thème. Les SFXs rendent bien en rendent les actions plus satisfaisante.

VISUEL

Les graphismes sont assez simple mais marche bien (les sprites les tétrominos sont top !) sauf tout ce qui constitue l'arrière plan qui pour moi est en dessous du reste. J'aime beaucoup les blocs qui tombent du ciel dans l'intro ça montre direct à quel type de jeu on a affaire et les mineurs nous montre directement (sans nécessiter d'explication) qu'il vont casser les murs. Petit bémol pour le sang qui pour moi ne colle pas à l'ambiance générale.

GENERAL

Le gameplay est cool mais possède quelques coquille.
Respect du thème AU TOP !
L'audio très bon mais a une musique qui dénote de l'atmosphère.
Un visuel simple et efficace sauf pour le background.
Très innovant !
J'aime beaucoup le concept, ça me parait TRES TRES prometteur, il faut ABSOLUMENT faire une version plus complète avec plus de mécaniques et de niveaux !
Bref en général !!

DONE

Super concept, interesting visuals, one of the only problem is the jump, maybe it could be more permissive if you add coyote jump and "before landing" jump.

Really Good entry !!

Thank for your feed back ! Yes, we took a lot of inspiration from crypt of the necrodancer, for a futur version, we will try to make a tutorial to help player understand more easily the mechanics. 

Thank for your answer! 

Wow thank you for your feedback :) !!

Hi, well, it's not really a late submission, we've already post our game but we've made a mistake in the game credit, it's possible to reupload the game to fix that ?

Interesting concept !
I've manage to reach this score : 6125 ^^
Maybe more impact when a ball reach the portal could give more satisfaction and add combo or evolution of the music during the game.
Great work !

(1 edit)

Thank !
Yeah we know ^^ normally if you move when the rhythm is at 3 pixel to the red bar and also work 0.3 second after reach it, but maybe we should make this more permissive.
Thank again for your feedback !

Dude, that just crazy !!!
I love so much your idea, just continue like, maybe for a final game or something ^^
If I have to say one thing it's the difficulty, but that not a problem after some tries.
Just great job !