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Amaweks

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Sorry, this game was made on a very old engine, I wish i could make it for Mac and Linux, but the engine is windows only.

Olá, eu desenvolvi o jogo em MPAGD

We have planos to release this game in english, in a small run cartridge, sometime in the near future, probally with mega cat studios.

Thanks, I'm really proud of the palette ;)

No, there is no demo version.

Yes, sort of, in reallity, a "prequel" ;

please, contact me on twitter:  https://twitter.com/amaweks

Lindas, dá vontade de fazer um jogo de desenhos singelos assim pretos sobre fundo branco, o design deles é muito bom, uma boa inspiração.

Not right now. But please, contact me on twitter: https://twitter.com/amaweks

(2 edits)

Olá, obrigado. Sim, talvez pudesse ser interessante ter músicas mais "Nordestinas", agradeço a oferta, mas a princípio eu quero dar um toque mais de filme de terror, como parte do amalgama de misturas de elementos. Um pouco como num filme como Bacurau, que mistura elementos do nordeste, e do cangaço, com referencias de filmes de John Carpenter. A primeira música eu tentei simular o som de um triângulo, na percussão, o que não foi muito fácil nem exatamente bem suceddido no chip YA do ZX Spectrum, que tem um som semelhante ao PSG do Master System e a penas 3 canais de som. Eu tinha mais músicas compostas, mas para o jogo inteiro caber nos míseros 48kb de memória e não travar tive de incluir apenas 4, e guardei o melhor para o final, com minha versão de Asa Branca para o chip YA do ZX Spectrum, com letra sincronizada e tudo ;)

Olá, obrigado, fico feliz que tenham pessoas que tenham admirado o resultado do jogo, em especial o estético.

Hi, I'm glad you've liked the game. About kempston joysticks I reall ydo not know how to fix (or even if it has a fix) to this issue, or even if the joystick itself has more then 1 button (I never saw one on my life, and I'm still triyng to fing a working ZX to amke tests on real hardware myself). My brother have a MiSTer FPGA too, and he does some testing for me. I do not assigned the jump on UP control cause you eed UP to ain the head. On the small manual readme.txt there is a description of the controls, and for short youcan ain the head with down+attack, attack, and up+attack, trowing the head in a short range, normal range, and upper and longer range. This helps a lot killing enemies, but demands that the player master the "head trowing" technic. I hope the game gives you some time of joy, and thanks for the feedback and video.

I'm glad you liked. Awesome gameplay, thanks for sharing =)

(1 edit)

opa, só me informa seu email ;)

Vou lhe responder igual ao amigo de baixo: é estranho isso, as vezes acontece com brasileiros, e parece ser um erro só não sei se é do itchio ou do paypal. Tenta mandar direto do seu paypal pro meu, só converte o valor em reais e envia, depois me manda um email que por email eu mando a chave gratui´ta aqui no itchio mesmo, e no final das contas vai ser como se vc tivesse comprado por aqui. Tanto meu paypal quanto meu e-mail são paulo_villalva@yahoo.com.br

Opa, é estranho isso, as vezes acontece com brasileiros, e parece ser um erro só não sei se é do itchio ou do paypal. Tenta mandar direto do seu paypal pro meu, só converte o valor em reais e envia, depois me manda um email que por email eu mando a chave gratui´ta aqui no itchio mesmo, e no final das contas vai ser como se vc tivesse comprado por aqui. Tanto meu paypal quanto meu e-mail são paulo_villalva@yahoo.com.br

Sim, o cartucho só pela megacat, e eu sei, pra nós BR fica caro mesmo, ainda mais com o dolar nas alturas. Pra vários jogos novos pro mega eu tbm me contento com a rom no everdrive, é o jeito, e pensando nisso que deixamos ela baratinha aqui no itchio. Espero que você se divirta, se o jogo rodar me no mega 2017 via o cartão, especialmente com o OS do Neto, me avise, eu gostaria de saber tbm. valeu.

Olá. Eu testei a versão em cartucho no mega drive 2017 de um amigo, e funcionou, só que as vezes o jogo inicia, as vezes não. A qualidade do som que infelizmente ficou muito ruim nesse modelo de mega drive, no entanto o mega 2017 desse amigo meu tá com o sistema operacional original dele, não aquele melhorado do Neto. Não testei rodar o jogo através de um everdrive no mega 2017, e nem pelo leitro de micro sd que tem nesse mega.

1: The password should apear on the screen that have the name of the stage.

2: Yes, we are note porting, but instead making a sort of rameka of Devwill for Mega Drive.

oi, nao sei por que isso as vezes acontece com algumas poucas pessoas. Me procure no twitter, posso passar o link direto do meu paypal, entâo gero a chave do jogo pra vc aqui no itchio.

Thanks, hope you like the entire experience =)

Yes,  you need an ZX Spectrum Emulator.  Let me give you a sugestion: donwload FUSE http://fuse-emulator.sourceforge.net/

Read Fuse readme file to know how to configure it (Tip: after open it use F9 on the keyboard you can chose the ZX model to emulate, choose  128k model to have in game music).

For using USB controles I recommend using a program like JoytoKey: https://joytokey.net/en/download

You can map imputs form the keyboard to your Joypad imputs. This is the easy way to do it, i use Joytokey in a lot of situations like Old PC games or emulators for old systems that do not have joypad or have complicated joypad suport.

I hope to have helped you, have fun.

=) Thanks for spreading the word, I'm very happy with people reception of my little ZX game.

(2 edits)

Sorry? you whant to sell a bundle of your game and Devwill Too ZX? I want to wait a bit for this, I just released the game. But after some time we can talk about a bundle package, but not now, thanks.

(1 edit)

Thank you and all colaborators for making MPAGD. Finaly I find time to start making something on it, and I'm lonving: https://twitter.com/amaweks/status/1317628530667233280

Thank you, thank you, very thank you.

For now just in Portuguese, But we plan an english version on the next update some time by the end of this year. The game has almost no text thow.

I used a tool named Laudelino... that's a little joke, Luadelino is the coder, I do music and graphics, and we both share the level and game design. he code for megadrive using the SGDK, a library that alow you to code in C language for Sega Genesis/mega drive. 

Please, take a look on his itch acount too: https://nemezes.itch.io/

De nada, imagina, que bom que deu certo. espero que se divirta um tempo com o Zé.

Opa, você tem de descompactar o arquivo depois de faz o download. Se não descompactar então o Executável não vai conseguir carregar o arquivo".args", que é onde estaõ todos os arquivos de grafico e sons do jogo. Se ainda não fez isso clique com o botão direito do mouse no arquivo do jogo que você baixou e escolha descompactar ele em uma pasta. Depois execute o arquivo ".exe", e deve funcionar. Qualquer coisa estou a disposição.

Mais uma coisa, se tiver algum problema com as configurações você pode começar elas do zero novamente deletando o arquivo "cabinet.ini" na pasta do jogo. Se puder me fale se deu certo e se conseguiu jogar.

Só executar o executável, só funciona em PC windows. Pra configurar os controles do jogo aperte ESC depois do jogo ter carregado, vai abrir um menu onde você pode reconfigurar as telcas do teclado pra jogar ou configurar um controle.

Awesome, I'm very anxious about the platformer module too :) i'll keep checking out, thanks for making this very nice software.

I've made games on ARGS for some time. Is a shame it do not turn a popular software because it si a good game maker for it's porpose. Some time ago I've made a indepth tutorial on how to use, and Celulo made a help file that included my tutorial translated to english; here it is:

https://drive.google.com/open?id=1JhpCg3nAioYEU2xgeKb9NYyVI4Xw8PR

And since Bruno R. marcos (the author) web site got down about 2 years ago, I'vew backup ARGS on google Drive too (for sure itcan be considered abandonware at this point): https://drive.google.com/open?id=16RCgOdtYofpsnNQuGHH-z7RyHezdTwh3

Have Fun.

Nice try. The game is short, but sure is hard ;)

legal que gostou. Playstore é difícil (a engine é limitada, e mesmo que fosse possível é caro e é um game simples pra ter retorno financeiro, ficaria no preju). Mas tenho investido em lançar no steam meus próximos games. Acompanhe meu twitter (estou desenvolvendo 3 games atualmente, um pra megadrive) e confira meu game na steam, está em promoção só essa semana (na postagem fixa do meu twitter tem o link)  ;) https://twitter.com/amawek

Que estranho, evilplot. Você usa computador com que windows? Você descompactou o arquivo? Você deve descompactar em uma pasta, se não ele não funciona. Depois de descompactar, rodar o "cabinet.exe". Se seu windows for mais recente, do 7 para frente, pode tentar roda no modo de compatibilidade com o windows xp (não seria preciso, mas não custa tentar). Eu testei ele em 3 computadores, dois com o windows 7 e outro com o XP, e funcionou normalmente.

Thanks pixel-boy. There is room for improvements. I'm already fixing Bugs, adding stuff and rebalancing the game,

Thanks for playing Virgil, Jupiter Hadley.

Thanks for your comment, Ourson. I will rebalance the dificult for the pos-jam version (the head should bounce a little backwars when hit a enemy, some enemyes will be slower or have new behaviors).

The 1st version submited is impossible to beat, all because I have forghoten to put the players head (wepon) in final stage. The fixed version only alters this issue. A pos Jam version is planned for a month from now.