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Yes, to change that I whould spare too much sprites and would run ouf of memory, so I opted to reuse the same sprite and just change colors.

I saw it, thanks again, it's always a pleasure to see the game around. Thanks.

Thank you, I loved it =)

No, Telethugs, lol. Or maybe the child Teletubies grown up to became Telethugs? Who knows...

Indeed, thanks!

Very Nice, thank you.

Yes, but not in the near future. I've converted and updated the game for MSX and ZX Spectrum (the latest one is version 2.0 for ZX SPectrum), And I do plan to start making games for GB very soon. But before working on a GB version of Virgil, I have other projects to attend in the line. But I hope to, some day, try to make it for GB.

Opa, valeu. Sim, uma das minhas metas impossíveis (mas é tentando que agente dá pelo menos uns passos na direção), é mostrar pra quem não está na bolha da nostalgia que jogos feitos pra máquinas do passado podem ser interessantes também como jogos indie, ainda com o plús de que tem emulador rodando em qualquer máquina moderna (e até umas do passado), então o jogo pode ser jogado em muitos lugares, só a pessoa se dispor a usar o emulador. E seguimos, valeu.

Thanks, glad you liked it! And thank you for the gameplay video.

I thank you for the video and gameplay

(1 edit)

Thank again my friend, always "fast on the trigger", hehehehe. The MSX version has some enhancements compared to the ZX one. I'll send you a private massage on facebook ;)

Maybe someday, but not today ;)

Gracias! Podes acreditar que eu não conheço nenhum poke para trapacear no jogo?

Hi, thank you for showingthe game, nicegameplay, I loved it, and thanks for leting me know about it.

Nice, thank you for the gameplay and the video link!

(1 edit)

Hi. yes, the game is a bit difficult, and you have to get a ahnd on the controls (since the ZX joystick had only one button I have do improvise the mechanic of jumping + aiming, but in the end I think the result works and people can get used. "The Most Hated in Videogames" (Mais Odiados do Videogame, in portuguese) is the name of a group of devs tha I'm now part, it consists of me, Pedro Paiva (the autohor of the Original PC game Telethugs in 2019), and Daniel Dante. So we will keep doing or solo work, but we will do collaborations, and we now offer our games to supportes of "Mais Odiados" on patreon. 

Thanks, now I'll get take a look :)

Muito obrigado pelo vídeo, já vui lá assistir e comentar. E obrigado pelos elogios, vou enviar suas palavras ao Pedro Paiva também. Grazie!

Thanks! Video seems offline now, did the link changed?

here: https://menosplaystation.itch.io/telethugs-megadrive

Awesome, thank you for the video!

Thanks, looks like you had fun with it ;)

I thank you ;)

(1 edit)

Opa, boa citação. Claro que a ideia de nacionaldiade do Machado de Assis tem seu lugar no tempo, e não é exatamente o que eu busco também, mas acho que a comparação serve pra pensar o que não queremos em termos de se apropriar de temas "nacionais": nada dae coisas caricatas ou clichês. Acho que o que falo vai mais no estilo do movimento Manguebeat, que por si eu já acho uma atualização da antropofagia dos Tropicalistas e antes deles dos Modernistas de SP: é preciso comer o estrangeiro e misturar nossas referências  de forma a colocar todas essas referências, daqui e de fora, em pé de igualdade, sem hierarquizar uma ou outra como maior ou mais relevante. Ser cosmopolita sem neglicengiar o que temos de único aqui, e sem baixar a cabeça ou achar que temas ou referências "regionais" são menores, mas sem aquele tradicionalismo bairrisca também comum de que busca um "purismo" das referências locais. E atualziando para hoje, essa antropofagia pode ser não só no espaço geográfico (de comer o outro de um lugar distante), mas no tempo, do outro em outro espaço de tempo. Se se interessar, algumas dessas ideias vem do Manifesto da Arte Anacrônica, publicado em 2022 e o qual eu também assinei junto com outros artistas. Procura por Manifesto da Arte Anacrônica e Revista Anacronia que vais encontrar.

XD you did a good thing for yourself for sure.

Yes, I made this game with MPAGD, the windows version of AGD.

Sorry, no mastodon, already too many social media accounts to manage (my reall wish was to delete all of them, but I need to let people know about my work).

Eu é que agradeço pelo seu apoio. Belíssima gameplay do primeiro episódio, muito obrigado.

Google Translate: Ti ringrazio per il tuo supporto. Bellissimo gameplay fin dal primo episodio, grazie mille.

Strange, I can't find any problem on the files to download, must be a problem with itchio website?

Thanks, again :) ! Some enhancements over the ZX Spectrum version, but overal the same game, I'm glad you liked!

Grande Salvio, valeu. Essa versão do MSX é basicamente a mesma do ZX, mas tem algumas melhorias gráficas, nos efeitos sonoros, e tem telas de ilustração diferentes. Mas em essência, é o mesmo jogo sim, valeu

Thanks. This game was made with ARGS, a now severel years abandoned engine by it's author. No godot or gamemaker games, but I have done some Mega Drive, MSX,and ZX Spectrum games, check out on my profile.

Sem pressa alguma, quando lhe for mais conveniente, fico muito grato!

Parabéns, muito legal que criaste um gênero de game incomum no MPAGD! Uma pergunta, como você faz para criar a versão portátil "executável" para o windows? (google tradutor): 

¡Felicitaciones, es genial que hayas creado un género de juego inusual en MPAGD! Una pregunta, ¿cómo se crea la versión portátil "ejecutable" para Windows?

(google translate)

Ciao, grazie mille, sono felice che ti sia piaciuto. È stato il mio primo gioco ZX Spectrum, anche se era un gioco relativamente breve, ma ho cercato di renderlo il più bello possibile. Sono stato anche in grado di migliorare alcune cose in questa versione 2.0. Grazie ancora per il video e l'affetto.

(google tradutor)

Grazie, sono molto contenta di una recensione così positiva!

Obrigado, Gracias! Fico feliz que você tenha gostado do resultado do gráfico e jogabildiade!

Translated:

Ciao, grazie mille, sono contento che anche tu ti sia piaciuto "Bruxolic". Non esitate a contattarmi sui social media se desiderate maggiori informazioni. E spero che vi piacciano gli altri capitoli (lato B e C) del gioco. Grazie

I'm glad you liked it, thank you for the gameplay  video!

Thank you for the contact, I just sent you an e-mail, we can continue to talk on there.