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Almex

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Oui j'ai retéléchargé3x  et non toujours pas j'ai testé plein d'autres jeux qui marchent mais celui là ça bloque :/

Des points positif car tu as un perso avec des animations, un fond d'écran stylé de super smash bross, un menu fonctionnelle, les conditions de victoire et défaite donc je suppose aussi que tu gères les collisions (dans ce cas il manque juste le fait d'afficher la vie pas forcément une barre de vie ça peu être juste le nombre), une ia fonctionnelle avec niveau de difficulté, une gestion de sélection de personnage et de stage. On sent pourtant que ça semble pas fini mais pour ma part pour avoir moi même fais la jam tu as vraiment fais le plus gros tu travail donc bravo à toi.
Si tu devais continuer ce projet voila les pistes que tu devrais faire en priorité :
empêcher les joueurs de sortir de l'écran (en 2-3 lignes de codes sur l'atelier casse brique si tu te rappels)
Des bruitages sonores pendant le combat.
Des musiques
Animation lorsque tu prends du dégât.
Éventuellement le fait de pivoter en direction de l'ennemie ou encore une barre de vie.

Voila ^^ si j'avais eu plus de temps c'est sur ça que j’aurai travaillé, mais dans ce cas là, il aurai également fallut que je gère une animation lorsque l'on prend des dégâts dans les airs. Du coup j'ai pas voulu mettre les attaques accroupie car car sinon je trouve trop fort le seul moyen de contrer ça c'est une attaque accroupie ou une attaque aérienne que je n'avais pas encore donc c'est pour ça que j'ai limité les attaques.

C'est toi qui a dessiné le personnage ? J'en serai personnellement incapable ^^

Bravo d'avoir livré ce prototype, tu n'es peu être pas aller au bout de ce que tu imaginais mais tu as malgré tout réussi à faire un peu tout ce qui est présent dans les jeu de combats : des animations lorsque tu te déplaces ou attaque, un adversaire, la gestion du dégâts, un décors avec une caméra horizontale. Pour un prototype c'est fonctionnelle. Certes c'est pas parfait mais c'est un bon 1er prototype avec de jolis décors.
Pour moi tu es évidement parfaitement dans le thème ;)

ça ressemble beaucoup à ce que j'ai fais et je vois que tu est passé par des difficultés similaires au miennes par exemple quand tu appuies sur droit + gauche en même temps et que tu relâches droite ensuite, le perso ne se dirige pas vers la gauche donc c'est un peu frustrant. Je doit t'avouer que pour résoudre ce soucis de mon coté j'ai du pas mal bidouiller pour que ça marche comme je voulais x)

Concernant l'ia j'ai pas réussi à la vaincre ! x) j'ai l'impression qu'elle donne des dégâts sans avoir besoin de frapper.

J'ai l'impression que tu a simplifié ton spriteset je me trompe ? Ou alors on a pas utilisé le même ^^

Ensuite ton menu de sélection est vraiment très réussi, on voit que tu maitrise bien ça ^^

Bravo à toi.

Bon je suis un peu très mauvais aux jeu de baston du coup je perd x)
Mais je me posais la question en voyant "you loose" es ce que c'est bien "you loose" ou "you lose" comme je le pensais ? x) Du coup voici un lien qui me confirme : https://www.lawlessenglish.com/english-mistakes/loose-vs-lose/ que c'est bien "you lose"

Sinon bravo pour ta participation, ma culture des jeux de baston étant de zéro c'est une découverte pour moi de voir les sprites que tu as utilisés.

Wow je m'attendais pas à ça x) Tout ce que j'ai a dire c'est gros gg pour ta participation, le concepts originale, les graphismes et animations des bonbons sont juste géniale !
Bravo à toi ! :)

J'ai téléchargé, dézippé puis lancé Street Defonce.exe mais aucune fenêtre ne s'ouvre chez moi (juste une musique qui se lance pendant quelques instants) Je précise que je suis sur Windows, que je n'est pas d'anti virus ou autre chose qui pourrai éventuellement empêcher l'exécution.

Je trouve pas comment éditer cette page du coup j'écris ça en commentaire :

La page du jeu : https://almex.itch.io/street-fighter-pc-gamejam18

Les Devlogs sur le jeu pour suivre toute l'évolution :
#1 : https://www.gamecodeur.fr/devlogs/55587/
#2 : https://www.gamecodeur.fr/devlogs/55734/
#3 : https://www.gamecodeur.fr/devlogs/56024/

Hésitez pas a tester le jeu (pas d'installation nécéssaire juste un exécutable en téléchargeant et dézippant le fichier) puis voter ci-dessus lorsque les votes seront ouverts :)

Très bon jeu j'ai beaucoup aimé on voit bien que tu exploites les concepts de l'atelier sur les zombies ^^
Je sais pas si tu as fais ce jeu spécialement pour la jam mais c'est + un jeu action / survie que combat. (pour les votes, mettrai 4 ou 5 pour le jeu mais - pour le respect du thème)
En tout cas gg à toi d'avoir livré quelque chose ;)

Beau travail, je vais essayé de me lancé dans un jeu de shoot em up aussi ^^
J'ai test le jeu et je signal un bug :

"Error : game.lua:169 attempt to index local 'shootUpdate' (a nil value)"

Bravo pour ta participation.

Un conseil quand tu compresses tes fichiers,  compresse plutôt le dossier contenant les fichiers que de compresser directement tous les fichiers.