Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Alexevi

9
Posts
1
Topics
2
Followers
3
Following
A member registered Oct 08, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hello. I have just released my first game -- Color Sync. I did it in Python using Pygame. It was a bit of challenge to make it work in the web, but i did it :)

Please check it and i hope you like it!

https://alexevi.itch.io/color-sync


VERY PANIС

My 1700 hours of Geometry Dash were not in vain :)

It took a billion tries to figure out that the endless mode wasn't so endless.
(1 edit)

Если что, зла желать не хотел, написал именно так скорее просто по фану, а если быть конструктивным то нужно играть в свою игру, и не только плей тестить что-бы искать баги но и смотреть насколько играбельно и приятно играть, а так-же геймдизайн касательно атак, они должны быть понятными и что-бы игроку не надо было догадываться как правильно проходить атаку, ну короче, в общем и коротко - надо играть в свою игру и анализировать, нужно догадываться что-бы проходить атаку или нет, это то что я могу посоветовать на будущее.

(2 edits)

Игра ну вроде ок, я её полностью не проходил, но СУКА, АТАКА КОГДА В ТЕБЯ ЛЕТЯТ КОСЫ СО ВСЕХ СТОРОН И У ТЕБЯ НЕТУ И ПИКСЕЛЯ СВОБОДНОГО МЕСТА ЭТО УЖАС, я изначально думал пройти игру без урона но вместо этого Я ХОТЕЛ БЫ СЛОМАТЬ КОЛЕНИ АВТОРУ КОТОРЫЙ СДЕЛАЛ КОСУЮ АТАКУ, ТАКОЙ КОСОЙ.

(P.S. я позже понял как проходить эту атаку, но осадочек остался)

Изи 3300, четвёртая попытка.

Игра кайф,+- 2 часа гейминга и вот вам 18 рабочих и капитал на десятки тысяч. Это ни в коем случай не панты и не задротство, у меня просто много свободного времени.

EASY! Just one million tries.