关于数值膨胀的问题,也许可以通过AI比大小的思路来做,比如打通关需要击败若干个boss,每个boss都有一些弱点,需要通过携带能击败boss的物品才能获胜。而能否击败的判定则是交给AI来做,并且可以融入一些战斗描述和叙事。这里判定是否击败的逻辑,可以参考一个叫What Beats Rock的AI游戏(https://www.whatbeatsrock.com/)这样玩家的逻辑就是通过卡牌堆叠来生成 特定的道具,然后再通过带道具来战胜对手
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