Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Faust M (0.0 games)

60
Posts
14
Followers
26
Following
A member registered Jul 21, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо огромное, что поиграли! Очень рад, что зашло!

Спасибо огромное! (Коварно потираю ладошки, Холодос сработал как надо! хе-хе...)

Тут скорее тапочки ПМ'а ]=)

Спасибо! Это приятно слышать!

(1 edit)

Спасибо большое за такие слова! Это очень ценно слышать прямо сейчас, ибо мы старались, как могли, особенно - все) 

На мой взгляд отличная идея по добавлению механик из кроссаут, делать своего робота - круто! (Мне как игроку нравится=) ) успехов Вам в ее добавлении, будет интересно потыкать в то, что потом получится!

Стак атак хорошая игра, а ремейков не особо видно, да и сименса под рукой нет - это точно )))

Вдохновений Вам и рабочего запала, что бы реализовать задуманное и развить классическую идею!

А в чем отличие от Stack Attack с Сименса? В плане геймдизайна или это оммаж на древнюю классику?

Спасибо, что указали об этом приступили к фиксу!

Та же фигня) По этому Слава Великому Ночному Рыбу!!!!!

Спасибо огромное за комментарий, его чертовски приятно слышать ) Прям поддерживает! Проект не забрасывает и планируем к 22-му добавить все, что не успели.

За прогрессом доработок можно следить тут: https://00-games.itch.io/kitik-full-version

Лично с некоторыми людьми из команды можно будет пообщаться на посиделках с разработчиками 22 сентября.

Игра дающая: поностальгировать о старых танчиках с дендика, почувствовать вызов и испытания. Порадоваться пройденным уровням и верно подобранным тактикам.

Отдельное удовольствие уничтожать танки тараканы, чтоб их налево через колено!!!

В общем советую и жду обновлений!

А-ха-ха, не жди, действуй))) Хотя Вы вроде уже движетесь в этом творческом порыве)))

Спасибо большое, что поиграли! 

Бесполезные взаимодействия, без лишней беготни! - прям хоть слоганом для игры бери)))

Спасибо большое за такие слова! Очень приятно их читать, учитывая, что рестарт мы сделать не успели и приходилось обновлять страницу, то становиться еще приятнее =^_^=

Выглядит и звучит красиво и атмосферно. 

Жаль не получилось сразиться с хлебными крошками (готов подкинуть на керосин)!

Озвучка топчик!!! 

Понравилась игра с залезанием на столб. Выражение лица дерева в финальной битве - бесценно ^_^

Приятный и простой квест про помощь бабушке.

Порадовал саунд, спокойный и не напряжный. Звук Потапыча которыми дали ягод улыбнул.

Не сразу вспомнил историю про молочные реки да кисельные берега, больше затыков не было.

Печалили: Долгий промежуток времени что бы предмет появился в инвентаре после взаимодействия с объектом.

Спасибо за игру! И экспириенс под расслабляющую музыку. 

Очень порадовало наличие озвучки голоса мыслей персонажа!

В целом атмосферный платформер. 

Пс. А светлячок от нас и должен отставать или это я каждый раз баг ловил? 

Выглядит как красивая задумка игры. Милые домики, хорошая музыка и все)))

Ну расставил я их потратив все блины, а дальше? 

Вот сижу теперь гадая это я дурак или лыжи не едут.

Атмосферный визуал и аудиал, прям кто делали ОГРОМНЫЕ молодцы!

Понравилось, что для перезарядки факела от костра хватает и разового нажатия Е, по началу испугался, что кнопку удерживать надо будет.

К сожалению очень не хватало обратной реакции от мира на действия игрока. Показатель хп противника или хотя бы реакция на попадания в него фаер бола. Не очень понятна механика прыжка. Периодически прилетал урон не откуда.

Шикарнеший гоблин! 

К сожалению управление для меня было слишком не привычным, а скорость ходьбы кисельной, но это вкусовщина. (Хотелось поворачиваться на мышь и постоянно жать шифт для ускорения)

По мимо Гоблина еще понравилась анимация объектов и общая мрачность подземелий.

И да: Кричу смяутан... АААААА!!!!!!

Понравилось что Кощейка это она, это было внезапно.

В основном приятная цветовая гамма. К сожалению арты некоторых врагов сильно ломали это впечатление. Визуализация и отклик ГГ в целом порадовал. 

К сожалению так и не понял, а при чем тут масленица?

Понравилась рисовка во вступительной сцене. Да и в целом хорошая визуальная и музыкальная атмосфера. Вайб прям замечательный. 

Местами, к сожалению, не хватало обратной реакции от мира, я провзаимодействовал с объектом или нет, не понятно( 

Очень радует, что использовали нейронку. Лопаточка с 2 ручками прям повеселила.

К сожалению Звездочёт и сборщик налогов так задушнили, что игру захотелось скипнуть. Хотя как задумка они интересные, но я хочу водить мышкой по сковороде, готовя блины,  а не языком трепать))) 

Спасибо огромное за комментарий! Очень рад, что понравилась идея и диалоги не показались скучными!

Атмосферно! Механикой освещения напомнило Darkwood. Очень порадовала рандомизация респа ключа.

Но загрузки после смерти это было боринг....

Спасибо за инфу про баги. Будем исправлять! 

И спасибо, что поиграли в нашу игру =^_^=!

Спасибо за то, что поиграли в игру! Хотелось добавить возможность проходить и по агрессивной ветки ответов, но сжатые сроки не позволили это реализовать.

Спасибо, что поиграли в нашу игру! Кнопку рестарта не успели прикрутить, хотя она так и просилась в игру ='(