Achei a proposta de uma história de superar seu próprio medo e abrir espaço para outras pessoas ao se perdoar pelo que fez interessante mas precisa ser melhor explorado, acabamos não sabendo muito desse passado que ele destruiu as coisas e nem as intenções dos personagens.
Também, muitas vezes era muito linear ou com apenas uma decisão possível, depois descobri que algumas só apareciam mais se eu fizesse a "rota solitária", e fazendo essa rota, o final se confunde e aparecem todos os personagens mesmo que eles não estejam com a gente e aí acaba abruptamente.
Ren'py é uma bela ferramenta pra VN e dá até pra fazer uns puzzles interativos como seria interessante na parte das pedras com marcas, e acredito que há muito potencial aqui, portanto continue desenvolvendo!