Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

Дякую за відгук! Перепрошую за пізню відповідь.

Спойлер

Ви праві що загалом було замало натяків, аби гравець почувався впевнено при виборі. Через брак часу я не встигла як слід розписати докази й кілька сюжетних ліній було закинуто. Забагато амбіцій для двох тижнів часу)
Загалом була ідея зробити момент з класичних детективів, де наш герой садить читача та підозрюваних за стіл і розповідає усю історію від початку до кінця. І гравець у цей момент робить здивоване обличчя та каже: "як же я цього не помітив". Частково цього ефекту вдалося досягти, та я визнаю свої неточності й помилки.
Записник то плідна співпраця дизайнерки, програміста та мене. Він здебільшого потрібен, щоб гравець пригадав усіх персонажів та не заплутався у зв'язках. Підказок до вбивці там не було.
Мальва то любов, і її дизайн ми покохали усім арт відділом. Є ще над чим працювати, згодна, та загалом мені дуже подобається стиль нашої гри.


Кінець спойлеру


Ще раз дякую за відгук!

(+1)

о, то дуже цікаво! дякую за відповідь. ідея крута і я розумію з амбіціями на 2 тижні)) і це справді крута робота ваша команда молодці!

Щиро Вам дякую 💕