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a mi también me ha encantado el estilo! Los combates muchas veces son muy difíciles, especialmente cuando tienes 3 enemigos simultáneos y malas cartas, pero para estar hecho en una jam el balanceo ya es considerablemente bueno! Como mejoras de día 1 sugiero añadir un skip para la intro, que la segunda vez se hace un poco larga. Y lo sé porque he tenido un par de combates donde no sabía como continuar, parecía que no tuviera opciones (cero energía, todavía cartas en la mano). Pero repito, para estar concebido en una jam está de lujo. Felicidades!!

Seh... hay más bugs como los que comentas de los que me gustaría (no deberías poder quedarte a 0 y que no skipease turno). Sobre la intro no pusimos skip porque en teoría deberías verla 1 sola vez, teniendo en cuenta que es una demo. Pero no contamos con los bugs claro. Gracias por tu comentario <3

gracias a vosotros por el currazo! :D avisad si lo desarrolláis más, me encantará volver a jugarlo!