Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(2 edits) (+1)

Alguns pontos maravilhosos que notei no seu jogo:

1. Início do jogo:

  • Ao abrirmos o jogo, somos recebidos pela explicação inicial da história.
  • Quando o jogo começa,  uma música calma ao mesmo tempo que ameaçadora, inicia-se, e o jogador pode atirar na direção de Moisés, enquanto tenta ir do ponto A até o ponto B para pegar uma chave, e libertar seus companheiros.
  • O jogo possui inimigos imortais, que andam pelo mapa.

Pontos a se analisar:

1. Som do tiro:

  • O som do tiro é absurdamente mais alto que a trilha de fundo.

2. Dificuldade:

  • O bixo vermelho é extremamente mais rápido que o jogador e impossível de matar.
  • O mapa é vazio, e praticamente não possui interações.

3. Utilidade da arma:

  • A arma não possui uma utilidade real, é meramente um efeito, já que não causa dano aos inimigos.

4. Chave inacessível:

  • Possuo um indicador de que estou com a chave, mas não consigo adentrar os locais.

No geral:

É um jogo simples. Ainda não entendi exatamente o que tem a ver com o tema, mas parece ser um bom projeto.