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Mano que jogo divertido, parabens pelo jogo, fiquei engajado nele até o final.

Mas ele tem uns problemas tecnicos, as vezes os power ups acabam em uma hora infortuna para os jogadores, como o jetpack que acaba e a gente da de cara em um pedra, poderia ter um tipo de verificação para o power up acabar quando o caminho está livre, pelo menos para o jogador encostar no chão e poder dá um salto, ou ficar invencivel por um tempo após o power up acabar; as vezes os itens de power up antes de serem pegos, acabam entrando dentro dos obstaculos, sendo impossivel pegar sem tomar dano, isso se deve ao fato de estar em velocidade diferente do obstaculo, coincidindo as vezes nisso, como quando o jetpack é pego bem na frente do obstaculo e então batemos no obstaculo já que quando pegamos o jetpack nao da pra pular, os itens poderiam ter a mesma velocidade dos obstaculos e spawnar eles a uma certa distancia ou ter algum sistema para que isso nunca aconteça; uma situação parecida acontece com o sapato que aumenta a velocidade, esse até que da pra o jogador pular as vezes, mas outras não; o sapato de velocidade poderia deixar o jogador invencivel enquanto usamos; o taxi poderia ter uma forma de dizer para o jogador quando ele vai acabar, poderia ter um timer ou piscar. Bug: quando pegamos um item que prejudica o irmão e ele está pulando o item spawna no ar e não atinge ele.

Serio, mesmo com esses problemas eu gostei muito, tem potencial, gostei dos diferentes cenarios em cada fase, a arte retro e a musica ficou top, os power ups e itens foram muito criativos. Acho que poderia ter algum item de vida para o player e formas do adversario tambem trapacear, seria legal vê isso na ultima fase, seria tipo enfrentar um chefão.

Parabens pelo jogo!