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Primeiramente, vamos agradecer ao MARCELO JÚNIOR por ter feito o design, as animações, os sons, os diálogos, as artes, a programação, o jogo, a IA, o Cleiton, as salas, os quadros, as estrelas, o rei, a princesa, etc... Kkkkkkkkkk

A ideia do jogo é bem criativa, eu gostei bastante de cada detalhe que você colocou nele e as referências a Undertale, ficou MUITO bom mesmo, se encaixou tudo certinho e bonitinho, casou perfeitamente com a proposta do tema.

Pena que a IA deu um salto gigante após o Cleiton falar SEM QUERER as coordenadas exatas de onde estava a princesa, queria ter destruido as mil ilhas que ele falou durante as várias horas de gameplay.

O ponto forte do jogo sem dúvidas foram os diálogos e as animações, você mandou muito bem, eu até vou dar uma olhada no seu código depois pra ver se descubro como fazer algo semelhante, porque eu realmente curti bastante. 

A coisa que eu mais notei que precisa de uma melhora no jogo é somente as indicações, porque ficou realmente muito escasso nessa parte. Se eu não tivesse lido o comentário sobre ter que pegar a chave que fica lá atrás, não sei se conseguiria ter passado. Algo somente como um diálogo tipo "procure a chave e entregue ao guarda" seria de grande ajuda.

Eu não sei bem o que deveria ter feito na primeira sala, eu só sai pela porta e pronto kkkkkkk não sei se perdi algo por lá ou se era somente isso mesmo que tinha que fazer. 

E outro ponto que não incomodou, mas poderia ter sido melhor, é o momento que a gente vai enfrentar a armadilha mortal do Cleiton e só precisamos ficar apertando o botão Z, ela poderia descer mais rápido já que era somente isso que iria acontecer.

História magnífica, gameplay agradável (só tive alguns bugs de colisão que já relataram) e músicas muito boas, você fez um ótimo trabalho.

Parabéns pelo projeto e uma boa sorte na jam!

(1 edit)

Um tal de Marcelo Júnior me agradeceu por ter lido sua postagem para ele. * Obrigado *!