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Merci pour les feedbacks !

Dans la derniere version le perso est un peu plus rapide juste a peine) et les objectifs sont plus clairs. Si vous avez la derniere version vous devriez voir cette intro, sinon il faut peut-etre vider le cache avant de pouvoir download la plus recente.
J'ai imagine un gameplay vraiment minimal pour me focus un peu plus sur le reste (animations, ui, aspect visuel, etc...). Pour l'aleatoire les objectifs sont randoms, j'ai clarifie cela dans la derniere version. 

Ca reste quand meme un peu frustrant: il faut comprendre que parfois on pickup un objet, parfois on peut le casser. Ca inclut la porte par exemple. D'un autre cote il y a des quetes avec seulement 2 ennemis a tuer. Si on les tues du debut  il n'y a plus vraiment de danger. Et certaine quete peuvent etre litteralement finis en 2 secondes en fonctions de où les objets spawnent. Mais le but c'etait surtout d'avoir un jeu jouable avec une prise en main tres rapide et des parties tres courtes.
J'espere avoir ete plus clair !