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Que bom que você gostou! Foi meu segundo jogo feito em Unity e eu não costumo jogar endeless runners. A ideia inicial veio dos meus colegas e eu tentei dar uma polida e desenvolvida nas ideias.

Sim, a diferença é a velocidade inicial, foi uma forma para oferecer variedade de gameplay e de dificuldade  dentro do tempo. A gente queria colocar um highscore, mais variedade e uma UI com mais efeitos visuais mas não deu.