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Cara, fui até uma certa parte e meu player simplesmente travou na parede e não saia por nada. Ai desanimei full e fechei o jogo.
Vamos lá! O Jogo tem muuuita inspiração em Undertale claramente e sou apaixonado nessa franquia a muito tempo, então quando vi a base, já subiu minha expectativa. Só alguns pontos a ressaltar.

Composição Artística:

- Sons muito bons e impecáveis. Trilha sonora ótima com ótimos Sound effects tbm. Só toma cuidado que um ou outro ali se não me engano tem copyright (Tipo o do cano do Mario).

- Arte incrível, muito bom. Ainda n sei como conseguiu fazer todas essas artes em 9 dias além da programação e som. É muita coisa, fico surpreso.

Engajamento:

- O jogo é um walking simulator basicamente enquanto vc lê textos. A batalha é literalmente ficar parado espamando Z por quase 1 minuto seguido.

- Na parte da chave no começo do jogo, quase fechei o jogo umas 10x pq n fazia ideia do q fazer. É muito anti intuitivo e vc nem lembra dos botões direito. Se eu n tivesse ficado tentando por uns 5 minutos até achar a chave no chão, teria desistido com crtz.

- O humor do jogo é com crtz o ponto alto e foi muito bem feito.

Uso do Tema:

- Olha, tirando a cutscene que o Bug do sistema de salva com o Instance_Destroy, achei o tema bem em falta e acho que dado sua criatividade poderia ter sido melhor executado.

No geral, o jogo ficou muito bom e parabéns por ter conseguido fazer isso tudo em tão pouco tempo. Com certeza você vai longe seguindo nessa linha!