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Que jogo fenomenal! Tenho só alguns pontos pra ressaltar sobre ele

Composição Artística:

- Arte Impecável. Este traço ficou absurdamente lindo, saindo do convencional e pegando uma pegada de desenho infantil rabiscado. Me lembrou de desenhos de criança ou até uma vibe It Takes Two da vida. Totalmente absurdo!

- Sons legais mas nada de mais. Sem trilha sonora ficou bem a desejar.

Engajamento:

- Fase 1 e 3 são impecáveis. Me diverti muito nas duas, achei incrível. Por outro lado, o quando o balanceamento da segunda fase é mal feito, é BRINCADEIRA. Extremamente fora de mão. N faz nem sentido.  Até entendo o Hit kill, mas a velocidade que essa vaca desgraçada e as pedras dela pegam, é bizarro. É 100% injusto com o player, broxante e desanimador, achei terrível. O pior é que a idéia é boa, mas a execução foi péssima. Se eu não tivesse absurdamente determinado e n fosse jogador de Souls Like, eu teria dropado 100%.

- A fase do polvo, acaba sendo muito fácil tbm... é só fica no cantinho de um lado pro outro q vc passa de primeira enquanto contorna a sala.

Uso do Tema:

- Não da pra falar que o tema não foi usado kkkkkk 


No geral, parabéns pelo jogo! O Potencial dele é absurdo e ele executa muito bem grande parte dele. Só precisam de alguém com um bom olho pra dosar game design. (sinto que faltou play test)