Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

1. Это да. Главный мой просчёт. Начал им заниматься на 2 день, а там уже время поджимало и давило на мозг.
2. Это понятно, но на логичную интеграцию управления/туториала в игру нужно тратить время. Я не стал.
3. Ну с хоррором для меня пока сложновато, я думал что за него в ответе будет босс, но не успел его добавить. Вообще я надеялся что сделаю нагнетающую атмосферу и она сама родит хоррор. Видно не вышло)

На базовый концепт потратил первые 2 часа. Вначале хотел сделать игру с парой сюжетных вставок (немного комедийными), за внука сходящего с ума деда, где бы он бродил по деревне, искал по слуху и изгонял демонов, спасал жителей. Но как только я взялся за реализацию, идее пришлось постоянно мутировать исходя из скорости реализации мной механик и ассетов, которые я находил.