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Eh.... é massa, mas os bugs atrapalham muito, tentei resetar às vezes e simplesmente não ia, tem outros bugs que até não são prejudiciais, como o da fala, troca de sprite, esse ultimo até é engraçado, mas, em geral, tem um potencial para virar um jogo leve.

ENGAJAMENTO: me entreteve, achei engraçado a parte da "mulher ciumenta", algo que faz sentido de certa forma, e creio eu que o personagem principal só ficou pobre porque gastou toda a fortuna na armadura, pois não sentido no cavaleiro ter uma armadura, sendo pobre, tudo que pode ter herdado do pai, mas a minha versão para mim, é mais engraçada, vou ficar com essas mesmo.
USO DO TEMA: infelizmente, assim como outros, também não entendi como o jogo utiliza o tema, talvez, algo que me veio a cabeça, é como a luz funciona, pois ela não bate em certos lugares, em outros ela tem uma parede lhe impedindo de refletir a luz aos olhos do esqueleto, e mesmo com esses obstáculos, conseguimos atordoá-los, isso é uma quebra de regra de certa forma, porem, também pode se encaixar numa regra do universo do jogo, já que em outros games temos essa suspensão de lógica, ha vários jogos que criamos dragões, caímos de lugares altos e não morremos, ring de animais são legalizados ....cof cof Pokémon e Palword cof...cof, entende? Acaba que não dá essa certeza de encaixar no tema, justamente por isso, se isso é normal no universo do jogo ou se é uma quebra de regra, algo para resolver isso seria dar uma forma de entendermos as regras do universo do jogo e depois entender como são quebradas, ou só quebrá-las.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: não ha o que criticar, a até simples é boa, no máximo o Level inicial, isso me incomodou um pouco, vi que tinha muito chão, senti como se tivesse preenchendo algo por não saber o que colocar la

PONTOS NEGATIVOS: bugs, principalmente o de colisão, sei que você esta ciente, mas é bom ter uma ressalva, pois foi justamente esses bugs que acabou com minha jogatina e incomodou muito, tanto que quando presenciei um 5 bugs devido à colisão, estava infelizmente de saco cheio.

Bom, foi legal jogar, gostei da lore, muito massa mesmo, não se sinta mal pelas críticas negativas, olhe elas como uma forma de aprender, tipo "olha, tive dificuldades de pôr em prática o sistema de colisão, sho estudar mais sobre como funciona essa logica para melhorar", não somos perfeitos, e quando botam um tempo curto para se fazer um jogo, piora ainda mais haha, programação, arte e tudo mais, necessita de tempo, dedicação e amor, já dizia uma frase "Nove grávidas não fazem um bebê em um mês" tenha um bom dia.

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vlw pelo feedback! adorei o ditado das nove gravidas kkkkk 

na questão do tema, teria mais uma mecânica, onde você jogaria água no olho do boss e coisas do tipo. mas eu entendo que está um pouco fora do tema, afinal muita gente criticou isso sobre o jogo e eu concordo plenamente!


pior que enquanto eu tava fazendo o cavaleiro eu pensei a mesma coisa sobre ele ter torrado a grana na armadura kkkkkk, esqueci de botar isso nos diálogos.


sobre o muito chão eu entendi o que quis dizer, uma curiosidade sobre o desenvolvimento é que no inicio não tinha tanto assim! eu coloquei mais terra embaixo porque não dava pra enxergar o player durante os diálogos kkkk meio besta minha solução eu sei...

se eu voltar a continuar o game eu vou dar um outro jeito nisso!


só não entendi qual seria o bug de fala, eu não lembro de ter encontrado nenhum. só se for aquele bug onde o player fica voando enquanto rola diálogo kkkkk


EDIT: eu não to triste pelas criticas, muito pelo contrário! só tô um pouco borocoxo que ninguém viu os diálogos finais, são justo os melhores na minha opinião kk, afinal o jogo não ta bom o suficiente pra alguém conseguir aguentar os bugs até o final.