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Yo! O jogo ficou legal, mas alguns elementos da gameplay poderiam ser mais polidos, vou listar aqui alguns pontos que não são dificeis de se programar pra resolver e que já ajudariam muito na gameplay:

  • Fazer com que os inimigos parem de atirar de fora da tela
  • O diálogo do inicio de cada nivel não se repetir após voltar o nivel do começo
  • Adicionar um knockback quando o player recebe dano e quando ele causa dano nos inimigos
  • Melhorar os checkpoints. Fazer com que a ativação deles seja automática já seria o suficiente pra deixar mil vezes melhor, é bem frustrante e punitivo voltar ao começo do level por esquecer de ativar a jukebox.

Mas falando dos pontos positivos agora, os gráficos do jogo são muito lindos, a música relaxante combinou bem com a estética e os sonzinhos da geleia atacando ficaram muito fofos. Não cheguei a zerar o jogo ainda, mas percebo que tem bastante conteúdo em questão de quantidade e duração dos levels e poder escolher qual regra quebrar é uma mecânica interessante também.

Eu acho que entendi a aplicação do tema, tem bastante jogos que se parecem com o seu nessa questão de ter um “chefe” pra desobedecer (o meu jogo tbm é assim lol), porém a quebra de regras afetar a gameplay do jogo e a passagem dos levels dá alguns pontinhos a mais.

Meus parabéns pelo jogo, espero te ver nas próximas jams.