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ENGAJAMENTO:achei meio paia ter que passar por todos os leveis antes de voltar do inicio,já que eles são bem inuteis,por exemplo naquele level das torres vc nem sequer precisa pular naquilo,vc só passa mesmo andando,alêm disso acho que vc poderia ter usado melhor a mecanica de parar o tempo,já que eu fiz o teste e na verdade nem sequer foi necessario usar ela,só consegui passar pulando pelos inimigos,alêm disso tem um bug naquela mecanica de teleportar pra cima dos pilares

USO DO TEMA:não entendi qual foi o uso do tema ai,talvez tenha sido na lore,mas não entendi muito bem a lore tbm então acho que vc poderia melhorar,podia ser até mesmo um npc dizendo pra não parar o tempo ou algo assim,a unica coisa que vi que talvez seja isso foi aquela placa de proibido foice,mas naquela parte nem tinha como usar foice.

COMPOSIÇÃO ARTISTICA:ficou meio esquisito os sprites,eles pareciam meio deslocados,uma dica que vou dar pra quando for pegar assets é que você pegue do mesmo criador ou pegue coisas com o mesmo estilo/tamanho,é meio esquisito pois fica tudo meio deslocado,acho que seria muito melhor por todas as fases com a mesma aparencia do que pegar varios assets diferentes

(1 edit)

ta todo mundo falando desse "bug " da plataforma, mas na vdd eu deixei pra facilitar subir na plataforma enquanto enfrenta o boss(que eu não consegui terminar a tempo), eu tava com varias ideias só que acabei me perdendo e ficando em cima do prazo

tambem não consegui passar a ideia do jogo pois os dialogos saiam tudo borrado(deve ser pq a camera tinha 400x200)

sobre a troca de cenario era tipo pra dar a ideia q toda vez q vc mudava de room tinha uma quebra temporal(ooutra coisa que nn consegui representar direito), resumindo, nn consegui fazer nada do q queria.

mas obrigado por avaliar ^.^