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Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Realmente me deixa muito feliz que tenha tentado tantas vezes jogar, ter gostado a esse ponto me inspira bastante a continuar desenvolvendo cada vez mais jogos nessa pegada que amo tanto. Vou levar todos seus pontos em consideração.

Sobre o erro, acredito fortemente que seja quando a gente perde pro boss 2 em seu último estágio, porque boa parte das pessoas conseguiu finalizar e passar do último boss (o 3°). 

Em relação as árvores pensei em uma maneira de resolver, mas era tarde demais, na próxima vou ficar atento para que esses detalhes não interfiram na gameplay.

Sobre o ajuste na câmera, ainda sou bem novo nessa mecânica dela ter uma distância média em relação ao player e o mouse, mas vou tentar achar uma solução pra isso.

E em relação ao combate, o ódio foi curado através da sua energia vital jogada pelo galho kkkkkkkkkkkk como é algo da natureza e representa a vida, queria passar essa simbologia (mas de maneira mais brusca podemos dizer que foi a base da paulada).

E sobre o funcionamento da batalha dele, quando os clones são criados, em certo momento ocorre uma falha neles e você já sabe que aquele não é o verdadeiro. Outra forma de identificar é se ele cria um fantasma em cima, após surgir o som do fantasma, você pode ver de que direção ele veio e já vai ter uma noção de onde o verdadeiro Dr está.

Novamente, muitíssimo obrigado por jogar, espero que mesmo com esse bug, tenha te divertido! E caso queira dar uma chance novamente, é quase certeza que se conseguir passar pelo 2° boss sem morrer, o final do jogo vai poder ser garantido.