У игры оч крутая графика и атмосфера, однако не очень понятно геймплейное влияние слухового аппарата
Viewing post in Дробослав: Тихая гавань jam comments
Наш герой носит слуховой аппарат, который обычно помогает ему, не смотря на свою особенность, жить полной жизнью, а в рамках игрового процесса слышать врагов, что визуально отображается как шаги вне зоны видимости. Но громкие шумы, такие как выстрел из дробовика в закрытом помещении, перегружают его слуховой аппарат, что так же отображается визуально, когда шаги появляются буквально везде и наш герой не может ориентироваться на слух.