Me ha encantado vuestro juego porque es un conjunto de ideas bien pensadas y desarrolladas.
Por ejemplo la música, ya nada más empezar en el menú o en el bosque con el canto que parece de sirena, es una pasada como te transmite esa intriga/misterio/miedo que indica bien el tema del juego y te mete mucho en su mundo. Un mundo que esta muy bien pensado y tiene una historia tenebrosa y tétrica de luchar contra mimos y que a partir de ellos puedas conseguir armas que vendes a otras personas para defenderos todos de ellos. Es como un apocalipsis zombie pero de mimos y todo es una arma para defenderte contra ellos. Encima ganas si eres capaz de sobrevivir en el mundo y de aprender a vivir con ello comerciando. Me flipa la idea.
Me flipa también el arte, que se note como el trazo del pincel, como que parece acuarela y el lineart lo complementa para que se vea mejor la silueta. Además la paleta es perfecta y transmite mucho misterio y miedo. Sobre todo me flipo el arte de los personajes/monstruos, los objetos y los crafteados a partir de ellos, y los fondos como el del menú, el coche (me flipa la iluminación que parpadea) y el fondo cuando mueres es muy impactante esta muy bien dibujado. También el tutorial me parece muy original y visual, muy bien diseñado porque recuerda a una libreta con las frases subrrayadas en amarillo para que veas lo importante.
En cuanto al bosque, me ha gustado que contases con un mini mapa en la esquina superior derecha para poder ver a los enemigos y así poder dispararles sin que te viesen XD. Al principio si que es verdad que no entendía que tenia que matar a los mimos para conseguir objetos, pero luego ya cuando conseguir matar a uno lo vi :D. Por otra parte esta muy bien el bosque porque literalmente me perdí y no podía volver al camión JAJAJ Como mejora diría de que tuvieses una brújula o algo que te ayude a ubicar el camión. Y sobre todo me gusto que pudieses recuperar balas por ahí, para que tuvieses más oportunidades de disparar porque se gastan rápido.
La tienda creo que es lo que más me gusta del juego, recrea muy bien la idea de comercio y es muy intuitivo. Me mola que salgan personas nuevas (me encanto cuando vi a la parca JAJAJ), la iluminación que parpadea, que puedas vender objetos o crafteos, que la gente te pida cosas y puedas rechazarlos, o que salgan personas que ni saben lo que quieren para poder venderles lo que sea y te lo quitas de encima. ¿Vuestra intención con esas personas con interrogante es venderles cualquier cosa? Ah, y las llaves también se ven muy bien con su animación y se intuye a la perfección que las puedes usar para salir. Lo que me costó intuir era situarte en la zona específica en el camión afuera para poder entrar. Igual un cartel o una señal que indique que es ahí el camión, o que cuando te esperes en esa zona salga un temporizador que si llega a x segundos pues entras.
Bueno mucho texto JAJAJAJ pero sinceramente he visto un trabajo muy completo y bien desarrollado en tan solo dos días. Muy buen trabajo chicos ^^