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Muchísimas gracias por el comment ^^. 

Gael se ha encargado de todo el arte y ha sido su primera vez haciendo pixel-art, orgullosísimo estoy.

El Gdevelop lo aprendí de 0 después de empezar la Jam. A pesar de ser un motor relativamente simple ir de primeras ha sido todo un reto, y más intentar hacer un juego "decente"  jajaja.  Es posible que se complique un poco la pantalla pero queríamos meter un poco de todo lo que teníamos preparado (la idea original era crear un piso estiloTBOI totalmente randomizado, pero no ha dado tiempo a arreglar el código para ello).