Тут немного другой случай. Гейм джем предполагал разработку игры разными разработчиками в течении 6 дней, по одному дню на каждого. И при этом было запрещенно связываться друг с другом. В свой день я постарался исправить как можно больше ошибок (а их там было и осталось ещё очень много) и добавить что-то новое, но не успевал сделать всё и сразу.
Но в любом случае спасибо за советы =)