Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

1. доработку кода и исправления багов кроме создателя или нанятого за денежку человека делать никто не будет (100% гарантия)
2. что бы после тебя что-то исправили - тебе надо свой код кому-то передать, а если у тебя куча привязок между объектами и скриптами - то в этом разбираться вообще никто не захочет
3. у новичков код это очень мягко говоря "содержимое желудка в праздники" и 100% проще написать логику заново с нуля, чем разгребать код, особенно без комментариев (по своему опыту знаю)
в общем, для 4 дней терпимо

если голова неплохо соображает (для деконструкции) - можешь пионерить "мини игры" и хорошие механики из хороших игрушек, как пк так и мобилок. быстро портфель можно сделать с адекватной логикой (с примера делать намного проще чем с нуля и придумывать условия, логику, баланс)

Тут немного другой случай. Гейм джем предполагал разработку игры разными разработчиками в течении 6 дней, по одному дню на каждого. И при этом было запрещенно связываться друг с другом. В свой день я постарался исправить как можно больше ошибок (а их там было и осталось ещё очень много) и добавить что-то новое, но не успевал сделать всё и сразу.
Но в любом случае спасибо за советы =)