- Wurden zwei von drei Themen im Spiel umgesetzt? Wie wurden sie umgesetzt?
"Don't stop moving" wurde durch den Verfall des Turm umgesetzt.
"Repair" wurde durch das Reparieren des Glockenturms umgesetzt. - Sind die verwendeten Grafiken passend gewählt?
Die Grafiken passen zusammen und sehen sehr schön aus. - Was hat gut und weniger gut funktioniert?
Bewegung ist flüssig, Minispiele machen Spaß, jedoch spawnen die Flammen irgendwann schneller als man sie realistisch wieder ausmachen kann. - Sind die verwendeten Sounds passend gewählt?
Die Sounds passen schön zum Spiel und die Hintergrundmusik ist auch gut. Die Zahnräder werden etwas zu laut sobald sie sich alle bewegen. - Wie ist der Eindruck des Gameplays?
Eine simple, spaßige Minispielsammlung mit dem schnellen Abstecher zum Seil für Bonuspunkte. - Ist die Steuerung stimmig?
Unter "Controls" wird die Interaktionstaste als F angezeigt obwohl es E ist. Ansonsten gibt es keine Mängel. - Sind die Mechaniken gelungen?
Das Seil gibt eine gute Motivation zusätzliche Zeit gegen Bonuspunkte einzutauschen und die Minispiele sind schnell verständlich. - Ist die Story nachvollziehbar?
Die Story ist klar und ausreichend für den Umfang des Spiels. - Ist das Spielziel klar?
Lösch das Feuer bevor alle 5 Platformen bedeckt sind, intuitiv erkennbar. - Zeugt das Spiel von Kreativität?
Das Design vom inneren des Turm ist sehr schön und die Minispiele machen auch größtenteils Sinn in dieser Umgebung. - Was sind die Stärken und Schwächen des Spiels?
Das Spiel macht Spaß und ist schnell zu verstehen, jedoch wird sind die Minispiele repetitiv es irgendwann zu schwer mit der spawn rate der Flammen mitzuhalten. - Seid ihr motiviert, das Spiel zu spielen?
Genug Spielspaß bietet es damit man motiviert ist am Ball zu bleiben. - Würdet ihr es weiterspielen bzw. erneut spielen?
Mit etwas mehr balancing und Variation würde ich es schon öfters spielen um zu versuchen meinen Highscore zu überbieten, im aktuellen Zustand ist es spaßig genug für eine play session, - Habt ihr weitere Verbesserungsvorschläge?
-Mehr Minispiele
-Bei den Zahnrädern und Röhren mehr oder zufällig generierte Muster
-Bei den Tasteneingaben sollte der Pfeil der große Teil sein und nicht der Buchstabe
-Eine harte Obergrenze auf die spawn rate der Flammen