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Wurden zwei von drei Themen im Spiel umgesetzt? Wie wurden sie umgesetzt?

Ja durch das Reparieren der Uhr und durch das unaufhörliche Bewegen der Uhr

Sind die verwendeten Grafiken passend gewählt?

Ja, sieht sehr stimmig aus.

Was hat gut und weniger gut funktioniert?

Funktioniert gut, aber verstehen was zu tun war hat einen Moment gebraucht.

Sind die verwendeten Sounds passend gewählt?

Passt sehr gut.

Wie ist der Eindruck des Gameplays?

Grundsätzlich gut, aber durch die begrenzte Anzahl von Minispielen, schnell wiederholend.

Ist die Steuerung stimmig?

Passt

Sind die Mechaniken gelungen?

Minispiele sind cool. Das Seil mag ich auch.

Ist die Story nachvollziehbar?

Kurz aber mehr als ausreichend für einen GameJam

Ist das Spielziel klar?

Ist halt ein Highscore-Spiel, ohne wirkliches Ziel.

Zeugt das Spiel von Kreativität?

Ja, die Idee in der Uhr ist sehr cool.

Was sind die Stärken und Schwächen des Spiels?

Stärke: die Spielwelt in der Uhr. Schwäche: Schnelle Eintönigkeit.

Seid ihr motiviert, das Spiel zu spielen? Würdet ihr es weiterspielen bzw. erneut spielen?

Nicht wirklich.

Habt ihr weitere Verbesserungsvorschläge?

Aufgrund er kurzen Zeit fehlt es natürlich an Tiefe. Durch mehr Minispiele und  andere Gameplay-Elemente, könnte es aber durchaus spannender werden.