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"Consume or Die: Trees to Ashes" setzt auf jeden Fall das Thema "You are the weapon" um. Beim zweiten Thema bin ich mir unsicher, da das Konzept der ausbrennenden Flamme, wenn kein neuer Brennstoff "gesammelt" wird, sowohl für "Don't stop moving" als auch für "Repair" gelten könnte. Demnach ist es gut möglich, dass, je nach Argumentation, das Spiel alle drei Themen umsetzt.

Grafiken waren simpel gehalten, aber stimmig zueinander. Der Sound war gut gewählt. Insbesondere das permanente Knistern der Flamme hat der Atmosphäre sehr gut getan. Im Verlauf des Spieles wurden die SFX jedoch ein wenig laut, was zwar zur Situation im fortgeschritteneren Game gepasst hat, mich trotzdem dazu gebracht hat, die Lautstärke immer wieder zu reduzieren.

Die Steuerung ist sehr einfach und intuitiv. Auch das Ziel, als Flamme die Bäume abzubrennen um selbst zu wahcsen und nicht auszugehen, war spätestens nach Lesen des Game Titels eindeutig.

Im Verlauf des Spiels, wenn die Flamme schon relativ groß geworden ist, gibt es keine wirklichen Hindernisse mehr, weswegen es ein wenig langweilig wird. Ich fand es auch ein wenig Schade, dass es kein eindeutiges Ende gibt, wenn man alle Bäume abgebrannt hat.