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Das Spiel behandelt die Themen "You are the weapon" und "Don't stop moving". Da es sich um einen Sidescroller handelt, bewegt der Spieler sich zwar die ganze Zeit, jedoch sind große Teile des Spiels leicht zu meistern, indem man einfach auf dem Boden bleibt, da alle Gegner auf dem Boden spawnen. Die Umsetzung von "Don't stop moving" könnte man dahingehend verbessern, dass Gegner auch in der Luft spawnen könnten.

Die Grafiken sind ansprechend, insbesondere das Design des Spielers und das UI Design im Hauptmenü. Die Gegner passen allerdings stilistisch nicht zum Rest des Spiels.

Sounds sind fast keine vorhanden - nur das Klicken bei Knopfdrücken. Zumindest bei der Explosion der Bombe hätte ich mir noch einen weiteren Sound gewünscht.

Das Spiel gibt keine Hinweise auf die Steuerung, aber man ist schnell damit vertraut, wenn man im zugehörigen PDF nachgeschaut hat. Die Explosion der Bombe und das damit verbundene Beseitigen der Gegner funktioniert einwandfrei, auch wenn mir die Animation der Explosion etwas zu lange dauert. Manchmal spawnen Hindernisse direkt über einem Gegner und man denkt, man würde noch hindurchpassen - und stirbt dann. Dies könnte man noch verbessern, zum Beispiel durch Anpassen der Hitbox des Spielers.

Da es sich um ein Highscore-Spiel handelt, ist das Ziel, möglichst lange durchzuhalten. Dies wird schnell klar. Das zufällige Leveldesign ist sehr simpel gehalten, da es nur eine Art von Gegner und eine Art von Hindernis gibt. Dadurch ist das Spielerlebnis nach einiger Zeit etwas monoton. Dennoch ist man motiviert, den Highscore zu knacken.