Das Spiel entspricht den Themen "Don't stop moving" und "You are the weapon". Der Erfolg des Spielers wird daran bemessen, wie sehr das Feuer wächst. Geht das Feuer aus, weil kein Brennstoff vorhanden ist, stirbt der Spieler. Da allerdings überall Bäume sind und der Spieler immer schneller wächst, wird es sehr schnell praktisch unmöglich, zu sterben. Dadurch verliert das Spiel meiner Meinung nach etwas an Herausforderung. Zudem gibt es keine Belohnung, wenn der Spieler alle Bäume im Spielbereich vernichtet hat, was ein wenig enttäuschend ist. Damit ist auch das Spielziel nicht eindeutig. Außerdem befinden sich außerhalb der Spielbereichsgrenze noch weitere Bäume, die nicht erreichbar sind, was zusätzlich frustriert.
Die Grafiken sind simpel, aber effektiv. Das Feuer wächst, was nicht direkt ersichtlich ist, aber mit der Zeit deutlicher wird, da man wortwörtlich über das Spiel hinauswächst. Das Design des Feuers ist auch sehr ansprechend.
Die Sounds sind ausdrucksstark, allerdings habe ich das Gefühl, dass sie mit der Zeit sehr laut werden, selbst auf halber Lautstärke. Das verstärkt aber natürlich den Eindruck des Wachsens.
Die Steuerung ist intuitiv. Am Anfang bleibt der Spieler an den verbrannten Baumstümpfen hängen. Ich gehe aber davon aus, dass dies Absicht ist, um es dem Spieler zu erschweren, schnell weitere Bäume zu erreichen.
Ich persönlich finde das Gameplay zu simpel - gerade durch die fehlende Herausforderung und die fehlende Motivation zum Komplettieren des Spiels (wie oben erwähnt).
Als Verbesserungsvorschlag würde ich daher insbesondere eine Belohnung für das Verbrennen aller Bäume implementieren, sowie weitere Herausforderungen - denkbar wäre zum Beispiel ein Rivale in Wasserform.