Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Jaja lo único que hice fue agarrar la animación larguísima de ataque de Tenebris y elegir los frames que se veían más como atacar y los que se veían más como sacudir. Sorprendentemente funcionó.