Un poquito simple, aunque estéticamente entra bien por los ojos. El mayor problema que le veo, aparte de que no te explica nada, es que la idea no da más de sí. Osea, si tuvierais más tiempo, sería complicado hacer mejoras en su mecánica de recolectar objetos. Para que me entendáis, es como esas misiones secundarias de los videojuegos que te obligan a ir de un punto a otro, y da pereza cumplir. Tal vez con algún tipo de peligro, por ejemplo, que en el río te lleve la corriente, o que hayan pequeños remolinos de aire que te resten salud, o buitres, ya sería un aliciente, al mostrar un reto. En cualquier caso, se nota el esfuerzo, y creo que en siguientes Jams, si le dais una vuelta más al diseño y pensáis bien en un desafío para el jugador, podéis hacer cosas interesantes.