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Las Reliquias de Sumeria's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apartado artístico | #5 | 3.667 | 3.667 |
General | #8 | 2.857 | 2.857 |
Overall | #9 | 2.833 | 2.833 |
Música y FX | #11 | 2.429 | 2.429 |
Originalidad | #15 | 2.857 | 2.857 |
Ajuste a los temas | #16 | 2.714 | 2.714 |
Mecánicas/jugabilidad | #17 | 2.476 | 2.476 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Un poquito simple, aunque estéticamente entra bien por los ojos. El mayor problema que le veo, aparte de que no te explica nada, es que la idea no da más de sí. Osea, si tuvierais más tiempo, sería complicado hacer mejoras en su mecánica de recolectar objetos. Para que me entendáis, es como esas misiones secundarias de los videojuegos que te obligan a ir de un punto a otro, y da pereza cumplir. Tal vez con algún tipo de peligro, por ejemplo, que en el río te lleve la corriente, o que hayan pequeños remolinos de aire que te resten salud, o buitres, ya sería un aliciente, al mostrar un reto. En cualquier caso, se nota el esfuerzo, y creo que en siguientes Jams, si le dais una vuelta más al diseño y pensáis bien en un desafío para el jugador, podéis hacer cosas interesantes.
Me gusta. Buen trabajo
Me gusta mucho la estética y la música. Estuve un rato dando vueltas por el mapa hasta encontrarlo todo. ¡Enhorabuena por el trabajo!
Muy bonita la gama cromática. Buena idea lo de la cámara dinámica. No entendí el final XDDD
Muy chula esa estética 3D y las diferentes pruebas son muy entretenidas :)
La idea de combinar cuatro experiencias distintas me ha recordado (salvando las distancias) a Zelda Majora's Mask. La cámara hace su función para que no te tengas que preocupar por ella y los gráficos están muy bien para ser un juego de jam (buena elección de colores, por cierto). Buena idea la de crear una intro y un final, aunque se echa en falta un poco más de explicación in-game. ¡Gran trabajo!
Visualmente me encanta. Y la camara on rails mola. He tenido problemas con coger la piedra que estaba en la plataforma, daba igual lo que saltase, no llegaba. Asi que he tenido que dejar de intentarlo después de un buen rato y no he podido entregar la pala :(. Por lo demas el juego esta muy chulo
Me gusta mucho el estilo del juego y la idea de que sean varios puzzles a resolver con el fin de ayudar a tu pueblo. Es verdad que se hace cortito, pero creo que si le implementáis más mundo, le hacéis una cámara menos alejada para que cueste más encontrar las cosas y te lleve más a explorar podría mejorar bastante.
Me cuesta entender la historia por los dibujos, mejoraría también con una narración durante esa parte. Los dibujos son simples pero pegan con el juego, me gustan, pero me falta entender el objetivo al principio.
Un juego sobre ayudar al pueblo de Babel con más personas, misiones, historia y puzzles creo que podría estar muy chulo, y más con la estética que habéis logrado. Tras la Jam le daría una vuelta y buscaría hacer algo más grande. Os puede quedar algo realmente chulo.
¡Enhorabuena!
Más que un juego una experiencia breve y relajada en un mundo que recuerda un poco a Journey, se queda la cosa con ganas de que hubiese más.
La cámara mejor que la del Sekiro. Visuelmente muy agradable
Ta bien chido
Nos encontramos algunos bugs pero muy interesante el estilo y atmosfera.
Bonito visualmente, buen trabajo.