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Muchas gracias por tu feedback!

Pepinor es de agua, por lo que el rayo le hace el doble de daño, el cual se calcula tirando un dado de 4,6, u 8 caras dependiendo de lo que lo hayas mejorado a medida que subias de nivel.

Creo que hemos fallado en mucho feedback, tanto en los golpes como en las subidas etc... Quizas tendríamos que haber tirado mas de iconos.

Apuntamos todo el feedback, mil gracias!

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Aaaaaanda, el sistema es muy muy guay, puliéndolo un poco se puede hacer un juego super de puta madre. Es de los que más me gustan de la mermelada.