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JORNADA LABORALView game page

Minijuego Desarrollado para la MERMELADA JAM 2023, combinando Memoria, Habilidad y Estrategia. Y cuidado no te duermas.
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Relato#262.7993.429
Inventiva#333.2664.000
Sinfonía#382.6833.286
Lienzo#392.9163.571
Disfrute#402.7413.357
Inspiración#452.6243.214
Danza#482.2162.714

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has usado el Ingrediente "¡Un gato!"?

¿Has usado el Ingrediente "Sonidos con la boca"?

¿Has usado el Ingrediente "Un botón"?

¿Has hecho el juego en solitario?

No

¿Es el arte original?

¿Es el sonido original?

¿Cuántos litros de agua has bebido?
Especificad... ¿Cuentan el agua del café?

¿Cuántas horas has dormido?
17

¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
¿En toda mi vida ? Pues unos cuantos... De verdad ... Espera que los cuento ...

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Comments

Submitted(+1)

Menudo trabajazo entre modelos, puzzles, luces y audio. Felicidades a todo el equipo.

Developer

Bienvenido a nuestro rinconcito en esta JAM enlazador !!

Muchas gracias por haberte animado a probar JORNADA LABORAL y por haberte molestado en dejar un comentario. 

La verdad es que estamos muy satisfechos con el resultado, todo esta hecho, menos las canciones a capella, de zero,  desde los modelos al código, y de haber tenido unas horas más hasta la tipografía habríamos hecho XD. 

Muchas gracias por haberte pasado por nuestro rinconcito y te deseamos mucha suerte con tu proyecto. Ánimo !!

Submitted(+1)

¡Una idea de lo más interesante y ejecutada de una forma muy creativa! Los scape-rooms no son lo mío pero pude ir entendiendo cómo va todo lentamente y en un ambiente que pese a su laboralidad (?) no ponía muchas presiones y te dejaba ir a tu ritmo :)

El único detalle que quizás me dio problemas fue el movimiento de la cámara con el ratón, pero puede haber sido por la sensibilidad de mi ratón. ¡Un muy buen trabajo pese a eso!

Developer

SALUDOS relmurain !! 

Lo primero, agradecerte tu comentario y que te molestaras en probar el juego, has sido de los pocos que se han animado. 

La idea no era hacer un juego a contra reloj en el que acabaras fracasando y solo se contaran los puntos conseguidos o el tiempo que habías aguantado, sino simplemente, aguantar un turno de 24 horas (acelerado en 10 minutos XD), combinando, memoria, habilidad y estrategia, ya que al final tenias que decidir que hacer con cada máquina, dejando que algunas colapsaran y otras trabajándolas poco a poco para que no se acumulara. 

Si lo has jugado en web, si es verdad que daba algunos problemas de movilidad el ratón por la propia ejecución online, pero en al versión descargable, y ajustando los DPIs del ratón al gusto, al menos a nosotros nos iba muy fluido y facilitaba mucho la jugabilidad haciendo posible llegar al final, y descubrir los secretos del juego sin recurrir a la sección de SPOILER de la web del juego. 

Esperamos que al menos lo hayas disfrutado y hayas gozado de la satisfacción de ir viendo como le cogías el truco a los puzles, y si no llegaste al final, lo dicho, échale un vistazo a la sección de Spolier y al gameplay de la web del juego para ver el final de, como lo han definido, el Dark Souls de los Scape Rooms  XD.  Además,  y para finalizar, te deseamos mucha suerte con tu proyecto. Ánimo !!.

Submitted(+1)

Ha sido divertido y muy desafiante el no entender nada al principio, pero cuanto mas avanzaba mas entendia y comenze a tryhardear. 

Developer (1 edit)

JAU Stealth Studio y bienvenido !! 

Lo primero, muchas gracias por probar nuestro juego y haber sacado tiempo para dejarnos un comentario.  No sabemos por qué nos escasean.

Es un videojuego complejo desde su concepción, no lo vamos a negar, pero creemos que tiene mucha miga y que merece la pena dedicarle un rato,  y es que las primeras partidas tiene un poco de scape room ... ver donde está todo y como funciona, luego vas cogiendo ritmo y experiencia y comprendes mejor a que máquinas dedicarles más tiempo, y cuales dejar que colapsen antes de atenderlas, y finalmente se convierte en un juego de memoria y habilidad con frenéticos  click mientras corres por la sala. Además, tiene muchos detallitos tanto en programación, como en diseño y audio que creemos tienen su mérito. 

Esperamos que lo hayas disfrutado y que hayas podido sentir el épico final al completar tu JORNADA LABORAL !! XD. Finalmente, te deseamos mucha suerte con tu proyecto. Ánimo !! 

Submitted

JAJAJ si sentí como si fuera una jornada laboral, me gustaría ver un juego un poco mas completo, si tenéis planeado seguirlo me gustaría probar la siguiente actualización. Creo que le iría bien algún final mas o otra sala con otros desafíos. Suerte y seguir cantando!!

Submitted(+1)

Con el '9 to 5' del inicio ya tenían mi curiosidad, con los puzzles tienen toda mi atención. Me parece todo un trabajazo inmenso y se nota en cada detalle a medida que vas progresando. Chapeau!

Developer

Buenos días naoscifra !!

Por lo que veo en tu post estuviste jugando hasta tarde, y te queremos agradecerte que te hayas molestado en pasarte por nuestro juego y que nos hayas dejado un comentario.  

Toda la música del juego está seleccionada a conciencia y está toda cantada a capella. El "9 to 5" no podía faltar en un videojuego cuyo título es JORNADA LABORAL ...  XD. 

Por otro lado, cada puzzle, como ya ha quedado explicado en la web del juego, tiene su razón de ser, y aunque al principio cuesta cogerlo, luego se entiende todo y al final es muy repetitivo, y ahí es donde entra la organización y la estrategia para mantener el sistema en funcionamiento. 

Y finalmente, tiene muchos detalles, pero muchos muchos de verdad, desde los sonidos de máquinas hechos con la boca que ocultan algún maullido, el hecho de que tengas sueño, perezoso cual gatete, o el final del juego si consigues aguantar tu turno de 24 horas.

Esperamos que lo hayas disfrutado, y de verdad, gracias por tu comentario y por tu tiempo. Sólo queda ya desearte mucha suerte con tu proyecto ¡Ánimo!

Jam Host(+1)

Que curradaa! me ha encantado! Al principio me he perdido bastante, la verdad pero he ido desbloqueando mi mente poco a poco jajaja, me flipa todo lo que habéis hecho y como habéis usado la temática, limitación e ingredientes, los puzzles me parecen muy efectivos e interesantes y la ambientación y colores le quedan genial! muy muy buen trabajo! Felicidades por el juegazo un muy buen 'scape room' :)

Developer(+1)

Bienvenido a nuestro riconcito Endorth.!! 

Gracias por tu comentario y por haber dedicado tu tiempo a probar nuestro minijuego. De primeras sabemos que se hace un poco cuesta arriba y puede ser algo arriesgado para una jam, pero creemos que la curva de aprendizaje un poco empinada se ve compensada con la satisfacción cuando ves que coges ritmo y llegas hasta el final, completando ese turno de 24 horas. Esperamos que la gente abra su mente y le den una oportunidad y lo intenten. Aún así, ahora enlazare un video donde se ve que el juego es posible con memorio, una buena estrategia y organización.

Respecto a los puzzles ... Cada uno tiene su razón de ser y están relacionados con el final del juego (o se puede leer el spolier en caso de no llegar) y hay muchos pequeños detalles como el trabajo de colores, diseño, estética, información visual y sonora, etc ...  la verdad es que estamos muy contentos con el resultado final. 

De nuevo darte las gracias por tu tiempo y sobre todo daros las gracias por organizar este tipo de eventos. 

Jam Host

gracias a vosotros😊

Submitted(+1)

Muy currado, me ha costado pillarlo pero esa es la gracia, es un juego de puzzles. Está muy currado, soy ultra fan del poster del gato, y la música a capella me flipa ¡Enhorabuena!

Developer

Saludos Eldyrd !! 

Muchas gracias, de verdad, por haberte animado a probar nuestro juego y haber dedicado tiempo a escribir un comentario.

A parte del juego en sí, que al final es como bien dices, un juego de puzzles o scape room, tiene muchos pequeños detalles ocultos aparte de la cadena de radio a capella y el poster, sobre todo si llegas al final, o en su defecto, te lees el spoiler de la página del. En cualquiera de los dos casos descubrirás pequeños detalles en cada uno de los puzzles y el por qué de los mismos.

De nuevo darte las gracias y deseamos mucha suerte con tu proyecto.  

´

animo !!

Submitted(+1)

Me mola mucho la estética, los minijuegos a lo among us y que tengas que descubrir cómo van los puzzles, y al mismo tiempo, creo que me falta más info en temas de saber qué es lo que está fallando o qué necesita mantenimiento. Me pasa que las veces que lo he intentado siempre acababa perdiendo sin saber muy bien porqué.

Developer

Saludos Mercado !! 

Lo primero muchas gracias por tu comentario y por haberte animado a probar nuestro juego. 

Te ha faltado investigar un poco más. A parte de los "meg meg" que te avisan de que alguna máquina ha fallado,  tienes una consola de estatus en la columna central con tres niveles, si llega al tercer nivel, el sistema colapsa y se acabó la partida, y además, todas las consolas tienen sus correspondientes bombillas que te indican si han fallado, y puedes verlas todas a simple vista con un rápido vistazo a la sala. 

Te animo a volver a intentarlo con esta información extra, a ver si descubres para que es necesaria tanta maquinita ... ¿lo conseguirás? ¡Ánimo!

Submitted(+1)

Me he reído por los sonidos, la verdad es que está muy entretenido el juego y el cartel motivador me encanta como queda, una idea muy original para meter el gato :D

Developer

Buenos días Lady toxiclake !!

Muchas gracias por tu comentario y por haberte molestado en probar nuestro juego. 

El gato a parte de en el cartel está metido de muchas otras maneras ... se escuchan algún que otro maullido en el sonido de fondo y además hay sorpresa al final ... ¿has llegado hasta el final de tu turno? Te animamos a intentarlo de nuevo, pero en la versión descargable, en web el movimiento no es tan fluido como debería y dificulta pasarse el juego.