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Ueeee! He derrotado a Pepinorrr!! me ha gustado mucho, tiene una base sólida y explotable, la idea es muy original y creo que si seguís con ella puede quedar algo muy muy  interesante.

Igual pondría que se viera más facil las debilidades de los enemigos aunque enseguida se ve, o que pudieras "contrarrestar hechizos", más a lo piedra papel tijeras. La idea de los powerups y la subida de nivel mola mucho pero me lo he pasado bastante facil, no es una crítica. Para una Jam está perfecto ya que se puede ver la experiencia completa, pero vuelvo a lo de antes, las bases y la idea me parecen geniales, tenéis algo aquí con potencial. Felicidades por el trabajazo en arte, diseño y jugabilidad!! Enhorabuena, mis dieses <3

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Muchísimas gracias por tus palabras, de verdad que con comentarios asi nos dan ganas al equipo de continuar creando juegos. La mecánica del escudo efectivamente se nos ha quedado algo coja, y esta planteado un modo endless con dificultad prograsiva. 

Muchísimas Gracias!

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Si lo seguís quiero probarlo!!