Opa, valeu pelo feedback! Gostaria de pedir que jogasse a versão atual, ainda não está completo com tudo o que planejamos no total mas agora eu diria que o jogo ficou bem mais divertido de experimentar. Agradeço!
Joguei novamente e ficou bem melhor mesmo! Seria bacana o jogador entender quando recebe o dano. Eu senti dificuldade nisso, porque não tinha efeito sonoro nem feedback no sprite. Fora isso, está ficando muito legal. (Se puder, coloca o outro tiro, eu me divertia demais com ele nas primeiras versões, estava muito bonitão). Uma outra sugestão é colocar uma interface de configuração do áudio, o som é muito alto (ou deixar o volume padrão mais baixo).
No mais, excelente trabalho!
Muito obrigado pelo feedback, de verdade! Logo em breve iremos atualizar com todas as features e melhorias que planejamos pra completar o jogo, e com certeza terão todos esses elementos que tu sentiu falta (sound effects e a 2ª opção de tiro). É o primeiro projeto da nossa equipe, e estamos indo com tudo pra deixar o jogo daora.
Novamente, agradeço pelo feedback e nos vemos na versão completa! (e no nosso próximo projeto que faremos na Jam que vai ocorrer daqui a 1 mês 👀)
Valeu pelo apoio! Já indico pra acompanhar também o EdelSuche: Cecilia's Quest que foi meu 1º projeto de games, um jogo estilo Mega Man que estamos desenvolvendo desde janeiro com a Otaku Teamworks, que inclusive é meu grupo principal.
Quanto a jam, vamos participar da jam do canal Ponto e Vírgula, que vai acontecer em 16 de dezembro. Tô ligado na da CTRL+ALT, mas não vou poder participar no período dela.