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Me a gustado mogollon la estetica, el arte y el diseño del nivel, se que aun esta en una fase muy temprana pero si gustan algun tipo de critica puedo decriles que el elevador final me fue muy frustrante encontrarlo, siento que el mapa en si tiene mas conceptos laverinticos que propios de un juego de disparos, la musica y el arte me pedian crear una masacre y matar enemigos pero el diseño de nivel me pedia analisar y poner atencion, son conceptos mas propios de un juego de terror, que por la direcion de arte que lleva tambien le queda muy bien, por lo demas me a gustado mucho el rumbo que esta tomando, mucha suerte <3

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Muchísimas gracias! Respondiendo a tú comentario sobre el nivel: Sí, la aventura se volverá más lineal o guiada cuando se añadan un par de cosas que faltaron, igualmente ese elemento de terror fue lo que busqué desde cierto punto, obviamente sin descartar la acción la cuál falta pulir con las próximas actualizaciones.